运行任何一个软件,尤其是像3D游戏这样的图形软件,都不是简单的某一两个部件的更新就能有效果的。
就拿游戏来说,运行大型游戏,需要CPU、内存、显卡、硬盘等等各个部件的协同工作。不是说硬件越先进效果就一定越好。这里要讲的还是一个协同性的问题——打个不恰当的比方,你拿P3的CPU配上2G的内存,效果也未必好得到哪里去。
玩游戏,显卡很重要,因为直接关系的图形处理的流畅程度。但是光有一个好的显卡也是没用的,检查一下你显卡的驱动程序,你的DirectX版本也是很重要。假如显卡不好,你可以通过调低游戏的显示效果来弥补;但是假如是因为内存的问题或者CPU的问题导致游戏卡的话,那就很难通过调整游戏参数来弥补了。
所以关键还是要看你游戏卡的原因,不能一概而论的