3dsmax模型导入另一个3的文件后模型材质丢失怎么办?

怎么能不丢失材质或者找回材质也行谢谢~
2024-12-03 11:18:37
推荐回答(2个)
回答1:

首先使用材质/贴图浏览器将其打开。 1.在“材质编辑器(Material Editor)”浮动菜单中,使用鼠标单击要保存材质的示例球。 2.在“材质编辑器(Material Editor)”的工具栏上,单击“放入库图标(Put to Library)”。 将显示“放入库( Put to Library )”对话框。既可以更改材质名称,也可保持原样,然后单击“确定(OK)”。 3.选择“渲染( Rendering)”>“材质/贴图浏览器(Material/Map Browser)”或在“材质编辑器”工具栏上,单击“获取材(Get Material)”。将打开“材质/贴图浏览器(Material/Map Browser )”。 4.如有必要,在“浏览(Browser)”>“浏览自”组中选择“材质库(Mtl Library)”。 存储的材质将显示在列表中。 5.在“浏览(Browser)”>“文件(File)”组中,单击“保存(click Save to)”可使用当前名称保存库,或单击“另存为(Save As to)”将其保存为不同的文件。 小提示:文件 3dsmax.mat 是默认库,您既可以将材质添加到此库中,也可以创建自己的库,还可以使用“文件”组中的“合并”功能将当前库中的材质添加到另一个库中

回答2:

你为什么要按z键,这个是全视口观察键,有时候会导致观察图像在视图中显示变得很小,你只要用鼠标滚轮就可以。实在找不到图形,窗口右下角不是有最大化视口的快捷键吗,这个可以使用。