你这个地方的物体有问题,可能是你导的别的地方的文件,或者你材质有问题,你原地复制一个,然后把原来的物体删了试试,还有检查一下材质是不是有新版本不兼容旧版本的问题,旧版的blend材质,有时候在新版里也会卡在一个地方不动。
如果渲染过程出现这种情况,就是说明你的硬件不够用,吃紧了。3d渲染对内存、显卡要求很高,尤其是大场景、比较复杂的、要求精度高的,一般机器弄不好就崩溃了
跟硬件无关,应该是你用了别人的模型或者材质之类的,把模型整理下,该塌陷的塌陷,材质也整理下,很好处理找的。
模型有错误 你现在的状态是 有未处理的异常