如果是一个球状的圆形就从它的中间选一圈线切成两个半圆,然后每个半圆做平面投射,最后松弛,展完之后的uv应该也是一个圆形。问题是你展这个圆的东西要做怎样的贴图呢?根据贴图看这样展是否合理。
用MAYA自带的UV编辑器不想太碎的话不要用自动映射如果是圆球就用球体映射如果是圆柱就用圆柱映射
Unfold3D要么就用MAYA自带的UV编辑器MAYA2009 2010版本的UV编辑器超级变态。。
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