你好!我玩剑2最喜欢的门派堂门!其实加点TM讲求命中,与闪避,身法是必须加满的,之前也一样!先把身法加满了,然后再选择加点! 一般现在实站有两种:第一,有生命8挂套的,建议剩下的都加力量,增强攻击力!第二种,没生命套装的建议2点力量加1点跟古的比例来加!
建议加身法和根骨,这样唐门动作快,血多,同时外功高。到后期装备好点,攻击都差不多,就是比血多,谁的血多谁就厉害。唐门PK,必用陷阱,靠轻功、走位、陷阱,然后再用攻击技能攻击。
唐门这个职业的定位,侠类职业,血少防低闪避却较其他侠类职业较少。唐门应该走主流的控制路线,即以陷阱为牵制辅助,通过合理的飞镖攻击与敌人周旋,而以陷阱攻击为主或纯粹的追爆流暴力唐门还是比较偏激和片面的玩法,前者存在PK对手选择的局限后者存在装备成本的局限。
唐门先加身法,身法满了加力量. 唐门血少防低,身法决定闪避,力量增加攻击力.一般不加内.
你是说技能栏里面的技能重数吗?这个是要全点的。
点技能需要消耗修为,使用纳元丹和做任务都会获得修为,纳元丹交易行有卖,很便宜,100个加1万修为。
至于下面的奇穴,那个需要分心法,惊羽和天罗的点法不一样,PVP和PVE的点法又不一样,这个是需要按照个人的需求变换的。
满力道剩下的身法或者满身法剩下的加力道