英雄的自动释放的无cd技能都是法球 你可以理解为攻击特殊效果 像骨弓的灼热之剑 小鹿的大招 都是法球 相当于一把手枪只能装一种子弹
当你买了一个带发球的装备 你的英雄模型上应该有个小球 仔细一看就看出来了
吸血覆盖大部分法球效果(应该是这样的,吸血光环不算法球) 消魔被其他任意法球覆盖 远程冰眼属于攻击特效可以和吸血完美叠加(和我上面说的法球是攻击特效 不矛盾) 你可以这么理解 法球都是攻击特效 攻击特效不一定是发球
再告诉你一个事 6.5x 系列的—fun模式里的魔法龙法球可以叠加 别问为什么 这是if设计的他的发球可以叠加
发球一般就是0cd的技能 出了骨法的蓝杖大...
黑弓的冰箭
骨弓的火箭
黑鸟的1技能
沉默的1技能
毒龙的c
吸血
暗灭
都是发球
比如 暗灭和吸血一起出的话 暗灭就会把吸血这个发球覆盖
如果黑弓出了支配 但是还用冰箭打人的话 并不会吸血 只有冰箭一个法球效果
你好。发球效果就是每次攻击会附带一定的伤害。或者增加某些特殊效果
例如暗灭 就会有降低敌人防的效果
冰眼 就会有减速的效果
夜叉 增加移动速度等等。
而所谓重叠就是英雄本身有技能也有附带效果或者特殊效果
举个例子。骷髅王的吸血技能,这时候骷髅王如果再出个祭品,这时候就出现了效果叠加,就是没意义的。
楼主,DotA中的“法球效果”有两重意思,一是动画效果,就是说改变原来英雄的弹道效果,这个关系不大。二是一些被动的buff,例如黯灭的减防,冰眼的减速,HOD的吸血,这也是效果。至于说的法球效果的叠加,简单说一下吧:吸血与冰眼叠加,冰眼与双刀尽管不跌加,但是经常在一起使用,对于后期英雄效果很好,冰眼于雷锤叠加,消魔法球(散矢)被一切发球覆盖。
一个是法球一个是效果一个是光环一个是技能,看每个英雄技能物品的说明阿就行了,法球你就看月7,还有就是英雄自带法球不会吸引小兵仇恨
我理解的发球效果就是在攻击中附加某种效果,比如吸血,减速,残废,掉魔,掉护甲等等等等,在攻击中,只能附加一种效果,也就是发球效果不能叠加。一次攻击中只能有一种效果。
黑侠的冰箭和暗灭,一个减速,一个掉护甲,作用不能同时叠加,也就是,你带着暗灭,用冰箭打对方,只能出现减速或减护甲效果,不能同时减速和减护甲。但是,你带着暗灭,不开冰箭,打对方一下,掉了6点护甲,之后再开冰箭,他几秒内依然减掉6点护甲,而且从打他第二下开始,也会有减速效果。