小编简单的说说几种常见宝宝的评定标准(个人的看法,欢迎指正)
自打卡级之风兴起,卡70的,80的,90的遍地皆是。
常见的宝宝就有盗墓,琴奴,机关,傻鹿,白虎,玲玲
唉呀妈呀,好在神兽一级的不用选,都一样,不然光宝宝就够出本书了。
不过话说回来,这个游戏,培养宝宝是最有意思的事情了,虽然宝宝现在在雪莲系统压迫下略弱,但是说不定什么时候完美就会推出坑爹的宝宝修炼系统也说不定了。
宝宝
在说到各种宝宝选择范围或参考之前,有几点必须声明:
★ 不要在乎你的宝宝初始的颜色,没有什么白色一定比有色强,紫色最流弊的说法。
★ 95之前初始的属性是最重要的,95的宝宝总资变得越来越重要。
★ 优势资质差只代表你将来培养的时候花费大,不代表不能用,因为各项资质可以互换。
★ 成长能力是与生俱来的,这个不是培养的事儿,初始属性也一样。
★ 初始属性高,对应的初始资质低,总资高的宝宝绝对是极品。
★ 总资不是判定宝宝去留的唯一决定性标准,但是总资差了将来你会越来越糟心(90+)。
自打卡级之风兴起,卡70的,80的,90的遍地皆是。
常见的宝宝就有盗墓,琴奴,机关,傻鹿,白虎,玲玲
唉呀妈呀,好在神兽一级的不用选,都一样,不然光宝宝就够出本书了。
不过话说回来,这个游戏,培养宝宝是最有意思的事情了,虽然宝宝现在在雪莲系统压迫下略弱,但是说不定什么时候完美就会推出坑爹的宝宝修炼系统也说不定了。
宝宝
在说到各种宝宝选择范围或参考之前,有几点必须声明:
★ 不要在乎你的宝宝初始的颜色,没有什么白色一定比有色强,紫色最流弊的说法。
★ 95之前初始的属性是最重要的,95的宝宝总资变得越来越重要。
★ 优势资质差只代表你将来培养的时候花费大,不代表不能用,因为各项资质可以互换。
★ 成长能力是与生俱来的,这个不是培养的事儿,初始属性也一样。
★ 初始属性高,对应的初始资质低,总资高的宝宝绝对是极品。
★ 总资不是判定宝宝去留的唯一决定性标准,但是总资差了将来你会越来越糟心(90+)