你说的摄影在动画中有两种情况
1.在【定格动画】中是需要摄影的,用相机一张张的“逐格拍摄”实物搭建的场景和偶角色。黏土动画,木偶片,布偶片,剪纸动画,沙动画等等都属于定格动画类型,《小鸡快跑》《僵尸新娘》《圣诞夜惊魂》《超级无敌掌门狗》《阿凡提》等等都是定格动画,都是相机逐格拍摄的,不是画出来的,与手绘动画有很大区别。你可以搜索一下定格动画或逐格动画(两种叫法)了解下。
2.在传统手绘动画当中,动画师先把动画画在画纸上,然后,将动画纸下的线条描在透明的赛璐珞片上,描好线的赛璐珞片要按照动画号码排好,然后交由着色部上颜色,然后把透明的赛璐珞片盖在场景部门画好的背景上,然后将所有的完成品交给摄影师,进行每个画面的拍摄工作,摄影师根据前面的画家所写的「拍摄表」拍摄,拍好的底片要送到冲印公司冲洗出来,就可以看到画家画的动画变成影片里一格一格的35mm画面,这时候冲洗出来的片子只有画面没有声音,而且有些画面的顺序还需调整,所以这只是「毛片」。然后再进行后期的制作,配音剪辑特效什么的。当然现在的一些片子摄影环节是用扫描仪来完成的了,动画和背景在纸上画好了分别用扫描仪扫描进电脑里,最后在电脑里在进行合成与后期的处理。
另外更正你的一句话:动画不是应该纯电脑弄出来的吗?
基本上大型二维动画片都是手绘的,电脑只是做一些后期处理。
只有三维动画是纯电脑制作的。
希望对你有帮助,谢谢。
摄影是日语,在日语里的意思,你可以理解为影视合成和影视剪辑,也就是将扫描好的动画进行电脑软件操作,合成并输出视频的工作,不是中国的那个摄影。
动画摄影是拍摄动画影片时所用的摄影方法,其主要特点是逐格拍摄。画片中的景物、人物的动作是相互连贯的。。
动画画家需要将画面画成一张张画片,而画片中的景物、人物的动作是相互连贯的。然后将这些画片一张张连续(逐格)拍下来。放映时,这些相互有联系的面面便产生动画片的效果。