对比度是指屏幕上最亮的点的亮度和最暗的点的亮度的比值。如最亮的点的亮度是300流明,而最暗的点的亮度是0.5流明,那么比值是600:1,这个就是对比度。
动态对比度则是三星提出的一种文字游戏,用以对抗LG提出的同为文字游戏的DFC(锐比)技术。主要原理是将显示器的亮度和对比交由显示器的电脑芯片来控制,在屏幕上显示的画面比较亮时将亮度和对比度都调高直至最大值,相反在屏幕上显示的画面比较暗时则降低亮度和对比度,这样人为的加大了对比度。这种动态对比度在观看动态的节目,如电影、游戏时还是有一定的作用,可以加大不同画面之间的亮度差,不过有明显的人为调亮和调暗的过程,有时还会较画面的变化滞后一、两秒钟,也并非完美。而在文字、网页一类没有明暗变化的静态画面中,动态对比度是没有用武之地的,只会单调的将亮度调整成100,相当的刺眼而已。
何谓对比度?
对比度是最黑与最白亮度单位的相除值。更精准地说,就是把白色信号在100
和0
的饱和度相减,再除以用lux为计量单位下0%的白色值(0
的白色讯号就是黑色),所得到的比例数字。
通俗的讲,对比度指的是液晶显示器黑白色的反差度,即最大亮度与最小亮度的比例,这个比例直接决定了显示影像的层次感。
对比度越高,显示的画面就更加生动亮丽,反之则会显得平淡单调。因此,对比度的大小直接影响到了液晶显示器的显示质量。
高对比度可使液晶屏幕所显示的图像层次更加鲜明,同时画面所表现的色彩也更加丰富。
所以,对比度越高当然也就越好了。。。目前市场上有10000:1的对比度了,但是它是动态的,是拿软件催化出来的。然而即使是这样
也肯定比低对比度的画面色彩要丰富。