魔兽世界到底什么吸引人?它到底好玩在哪里?为什么这么吸引人?

2024-12-20 09:43:46
推荐回答(4个)
回答1:

好吧,这是我喜欢的问题,我详细的说一下好了。
1:游戏世界观。wow里有很多感人的故事,任务。而wow本身就是围绕一个非常庞大的故事背景展开的。很多wow玩家,比如我,从开始的魔兽争霸战役,到魔兽世界里的一个个耳熟能详的人物,再到自己主动去查阅各大魔兽小说。总之是很吸引人就对了,毕竟暴雪花了10年来构造,这是别的游戏没办法比拟的。
2:画面。可能很多人都说魔兽世界的画面很烂,但是你的配置够好,效果全开的话,绝对不比别的游戏差多少,至少不会让你看得感觉很假很枯燥。
地图与地图的衔接,任务水平面的碰撞都完美无缺,不是所有游戏都能做到的。而且,魔兽世界里的东西都会让你觉得是活的而不是死的,一个小石头的凸起都会让你走上去很有感觉。
3:操作。魔兽世界无论你选择的是PVP还是PVE,操作,意识,跑位都是很重要的,在同等级下,不代表装备越好就越安全。 PK流畅一气呵成,绝对爽到翻。
4:可玩性。每个BOSS都是独立的个体,它们代表的不仅仅是装备,你甚至会觉得他们的台词相当的有哲理,呵呵。 还有,你经常会在这个游戏里不经意的发现一些小玩意,尽管大多数都是休闲搞怪的,但仅仅是这点别的游戏也做不到这么人性化。 游戏的一大特点是公正,无论在哪你都能感觉的到团队的精神,公正的力量。(不包括某些RP极差的玩家)
5:背景音乐。每个地图都不一样,每个FB也不一样,想想那种身临其境的感觉吧,很好很强大
6:我打字有点累了,就这些吧,其实很多好玩的有待你发觉。我不是wow的托,我玩wow也有3年多了,这个游戏唯一的坏处是···当你不经意间,你很容易离不开它。哎,累死了,给我分哦

回答2:

不说别的 背景 可以说wow中每一个BOSS 每一个NPC都有自己的故事
哪怕是很多都是不为人知的
很多游戏BOSS啥的出现的都太随意了 。。

回答3:

好玩在毛团 毛会

回答4:

这是一种返祖现象,君不见魔兽里全是怪兽么