你好!
应该用200,而不是-10,-10是开档后潜能随机模拟为170-200。但是具体怎么分配点数也是很重要的,会影响球员表现!
我说一下怎么分配,按照这样你基本可以弄出一个无敌;
有些隐藏属性(肮脏、稳定、大赛)是计算到球员潜能(能力和潜力的统称)中去的,而另一些非隐藏属性(决心、想象力、体质)是不计算到球员潜能中去的。
这样下来,计算到球员潜能的技术属性有25个(球员+门将),精神属性有15个,身体属性有7个,而潜能满值为200。计算下来,平均每满一个技术属性(100),潜能用去4点;每满一个精神属性(100),潜能用去6.6点(讨厌小数点);每满一个身体属性(100),潜能用去14点。
当然,这是属性满值时消耗的潜能,但球员数值增长时段并不是均分潜能的,具体按照4:3:2:1分割,即1~40、41~70、71~90和91~100分为四段,这四段各消耗25%的对应潜能,印证了属性越高,越难练的准则。
这样,以潜能200的话,满10个技术属性、10个精神属性、5个身体属性,还能留下24点把其他属性装饰一下。
希望对你有帮助!
-10是170-200 要调就调200的 过瘾 不过要注意给那个人分配好属性以及隐藏属性 别成为一个高潜低能
200