在maya软件状态栏window下面的Rendering Editors命令下面,操作方法如下:
1、打开Maya软件后,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形。
2、接着,通过鼠标在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来,如下图所示。
3、然后,鼠标右键单击长方体,并选择【材质属性】单击,如下图所示。
4、接着,在【属性编辑器】窗口中,给模型选择一个颜色,如下图所示。
5、最后,在渲染窗口中,可以看到模型添加棋盘格材质的效果了,如下图所示。
maya软件中hypershade材质编辑器命令的具体位置:
在maya软件状态栏window下面的Rendering Editors命令下面,点击Hypershade命令,就可以打开材质编辑器窗口,具体步骤如下图红框中所示:
喊救命??太夸张了吧...
菜单: Window >> Rendering Editors >> Hypershade
时间这么久了并且提问者已经采纳了。建议就不用推送了,希望认真对待行家的成果
窗口→渲染编辑器→Hypershade