这两个问题回答起来涉及的方面都很广,基本就是游戏玩法的说明了。
1、纪元1701的收入主要有几个来源,最重要的就是税收,其次是贸易收入,再次还有做自由商人任务、找其他势力要钱,包括找女王要钱援助,但是除了第一个税收,其他收入都要求有相应电脑势力。所以只针对第一条税收做分析。
税收就是点击住宅,可以看到当前所有居民的心情愉悦情况和需求以及税收比率。拖动税率条,可以看到居民心情变化,也可以从左上角的财政方面看出税率影响了财政收支。深绿是税率最低,但是居民最高兴,这是升级居民必须的;浅绿税率较高,居民比较高兴,但是升级很慢;剩下的是黄色和红色,黄色心情一般,税率较高,此时升级是不可能的起码不会暴乱;红色就不用说了,凡是没有消费品或者天灾人祸或者税率很高,人们都不会高兴甚至马上开始暴动并降级。
那么提高收入的方法显而易见,要么使劲建房子多住人,人多则钱多,税收是按人头算的。但是这个方法也有问题,人多需要的消费品也多,权衡利弊,自己把握;要么就是提高税率,维持黄色能增加很多收入,一般能够解决赤字,但是此时房屋不会再有居民入住,更不用说升级了,所以建议还是看房子注满人并且不着急升级时再拖动税率条吧。
还有很重要的一点,减少开支也是解决赤字的方法。消费主要就是建筑维护和军队的建立维护。后者没办法解决,打仗就是烧钱玩。前者要多加注意,很多工厂的维护费用是很高的,尽早拆掉废弃工厂,建立生产效率较高的生产线,还有很多富矿升级后的工厂维护费高的吓人,慎用。不要建奢侈的城堡什么的,除了后期为了取悦贵族。
其实到后期贵族时代,随便一拖动税率钱来的很快的,初期的赤字很正常,但是如果不加节制的建造工厂,钱钱很快就会花光。记住,钱永远不是游戏的主要问题。
2、只要升级到二级,有了船坞就开始了殖民之路。你觉得你慢别人只能说你发展的太慢,有船有木材和工具,拉满就可以开发新岛屿。别人的势力范围除了去宣战打架没有别的办法解决,只有先人一步抢占先机才是王道。说一下我的情况,我从来都是占领一个岛屿就,就会建立相应数目的岛屿,把整个岛能登陆的海岸全部归我,这样阻止了其他势力登岛,但是这样要求强大的金钱和工具支持,前期发展不易,这种打法除非有秘籍支持否则太不现实。
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