这个不知道你是要做出具体的东西,还是理想分析,如果要做出东西要求必须要放宽,走的半个圆弧最后不要规定为半圆,那样对橡皮筋的理想程度要求太高。如果分析就无所谓了。
1、要求小车先走半个固定的圆弧,那么即要求它能做圆周运动,做圆周运动肯定会有离心力,那么就要有一根橡皮筋来提供离心力。
2、看你的意思应该是不考虑摩擦力,那么认为小车在做圆周运动时速率保持不变,那么离心力也保持不变,即固定在圆心的那根橡皮筋在小车做圆周运动时形变保持不变。
3、做圆周运动的固定速率应该由另外一根橡皮筋来提供,当小车到达一定速率时,这根橡皮筋对小车的拉力方向应该垂直于做圆周运动时提供向心力的橡皮筋,即到达一定速率刚好切向于圆周,这时提供拉力的橡皮筋不再对小车有作用力。
4、第三根提供出弯后刚好能克服提供向心力的橡皮筋的力,然后就走直线了。
这要把橡皮筋的另一端看做固定在无限远处,这对分析它的运动过程有点用处,具体做出来是另外一回事了
车子走椭圆弯路必须有两个力一个朝前面一个和车身垂直,这样力合成之后的方向是和车子成一个角度的,车子开始走弯路。然后走了一段时间把和一开始与车身垂直的力撤销掉,车子就向前走直路了。具体做法是:将前面两个轮子(后面两个也可以)以橡皮筋扭缠在一起,利用橡皮筋的恢复力让车子往前走,这个力是向前的力。在前轮一侧即一个前轮上勾上橡皮筋(第二根橡皮筋)的一边,橡皮筋的另一边勾在车子底部中间,也扭缠在一起,此时橡皮筋由于扭缠变短,前轮会偏向一侧,橡皮筋恢复的过程中会变长,前轮不受这个力的影响。更具体的问题,你只有实验才能解决了,我这只是个构想,主用利用橡皮筋的恢复力。
看不懂你说的啥? 先走的半个圆弧有固定的轨道吗?不然很难走圆弧的! 希望你能写的清楚一点,是做玩具还是实验?