CG为Computer Graphics(电脑图形)的英文缩写,现在常用中文名称为“西橘”,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG西橘的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。
CG西橘通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维、三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG西橘的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG西橘一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘——由CG西橘和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG西橘范畴。CG西橘行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。代表CG网站:CGFinal
二维CG 中国的CG西橘发展状况与日本有相似之处,但更多的是有着自身的特点:
中国的CG西橘发展最早可以追溯到二十世纪80年代末期,在清华大学、浙江大学等国家重点大学中的计算机研究所中开始了对计算机图形技术的研究,产生了像鹏群生教授(现任浙江大学国家CG西橘技术研究室主任)这样的计算机图形技术专家,他们对中国在计算机图形技术算法方面作出了巨大的贡献。但是当时由于经济发展以及对外开放程度的原因,绝大多数的学校及个人都没有机会接触到CG西橘,这个时期是中国计算机图形的萌芽阶段。
真正CG西橘在中国开始发展的阶段大约是在1994年左右直到现在,随着经济水平的提高以及开放程度的日益拓展,一部分中国人已经开始拥有电脑。更重要的是国外优秀的电脑游戏以及好莱坞电影的进入,使得国人开始对CG西橘有了一个感性的认识。而电脑游戏则更是激发了年轻一代的计算机从业人员投身于CG西橘行业的热情,越来越多的人开始开发国内的电脑游戏市场,这是如今中国CG西橘行业和电脑游戏密切相关的现状的历史渊源。
<二>从业人员:
>就目前而言,CG西橘的从业人员主要集中在原先的计算机专业和美术专业人员上,他们有着相对成熟的技术和艺术创作经验,是中国CG西橘行业的先锋。全国CG西橘行业专业从业人员总数不超过10万。
<三>CG西橘应用领域:
三维CG 主要集中在影视制作、电脑游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作五个方面。
影视制作:
国内将CG西橘运用于影视制作的公司主要有上海电影制片厂、上海美术电影制片厂、北京紫禁城电影制作公司等几个较有实力的影视制作公司,另外还有北京DBS(深蓝的海)数码影视制作公司等专业数码影视制作公司也从事电影、电视中电脑特技镜头的制作。
电脑游戏软件:
这一领域的代表公司是台湾大宇公司、北京新天地、晶合,上海育碧、深圳金智塔、珠海金山公司的下属西山居游戏制作室等。这些企业目前在中国CG西橘制作中处于龙头地位,代表了中国CG西橘行业的领先水平。虽然与国外的水平还有相当的差距,但是发展速度相当快。
建筑效果图:
三维CG 广告行业也是目前促进中国CG西橘发展的行业之一,有相当一部分CG西橘艺术家都是从事这一领域的工作。代表公司是北京的水晶石公司和深圳的丝路公司,它们在上海、广州、北京等开设有分公司。
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一,概述
CG西橘(computer-generated,数码工艺品),原义是ComputerGraphics,现已经习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG西橘。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等,它们已经形成一个可观的经济产业。由于CG西橘在目前在日本比较成熟,所以重点介绍日本CG西橘。
不知道是不是此行业的 ,现在学的人超多 ,此行业已经过热了 ,过去对新人的要求是只要会就行了 ,现在要做的好出色才行,不错的新人出去只有1500——2000的工资 ,有些只是实习性质的只有500——1000,很多毕业的同学都还没找到工作啊,不容易啊,有美术专业的比较好对结构把握的能力对建模很有帮助 懂c语言和mel 语言的计算机的人学特效较好 学二维原画动画的人对运动原理的把握教强学动画较好 工作真的是很累而且对只有一二年经验的新人只有1000——2000多之间 这就是现实
加了