3dmax是单面建模好还是实体建模好?

2024-12-02 17:36:56
推荐回答(4个)
回答1:

我单面建模从来没漏过光,漏光是这些人自己技术不好造成的。
2者各有特点,实体建模由于面更多,计算更复杂,对机器要求也更高,但是容易修改,比较直观。 单面建模计算更简单,但是不直观,如果遇到需要根据材质进行分离,那修改起来比较麻烦。
用单面建模,还是用实体建模,完全是看个人的爱好和习惯,没有好与不好的分别。你学得精通就都好,学不精通那都不好。
给我英镑好还是欧元好呢?只有数量大,我一辈子都花不完,那就都好。

回答2:

还是线比较好吧!
实体建模面比较多!·
而且实体建模的挤压
挤出
效果不是很好

回答3:

3ds
Max实体建模更好。
实体建模具有以下优点:
1.可以任意设计造型,不受约束。
2.模型便于修改。
3.满足大部分项目需求。
4.能直观、具体地反映事物。
5.渲染时效果更逼真。

回答4:

有的说单面建模比实体建模快,因为单面建模计算量小些;
有的说单面建模用vray渲染时容易出现漏光的问题;
到底那种建模好些,请发表下意见