三国志11兵种适性升级在S级以前都可以用科技研究直接赋予,这样是升级是最快的,但是三国志11兵种适性A升S却没有捷径可以走,只能靠那名武将自己一刀一枪练出来,养成包括五维(统武智政魅)和兵科,其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
三国志11兵种适性和武力,智力,统率无关。三国志11兵种适性A升S需要普攻250次,或者战法成功84次,或者普攻暴击125次,或者战法暴击63次,无论怎么看都是无法一朝一夕可以完成的。
扩展资料:
三国志11中的武将文官基本有五项能力:武力、智力、统帅率、政治、魅力。这五项能力关系的高低关系到游戏中各方面的问题。比如武力高的武将带兵,队伍的攻击就会高。单挑也越厉害,训练时士气也加的多。
智力高的用计谋成功率高,中计几率也低。舌战时占优势,中计后恢复速度快。统率关系到队伍的防御力,统率越高,队伍防御力越高。此外搞治安加成也多,研究相关技术时越快。
兵种相克是骑兵克戟兵,戟兵克枪兵,枪兵克骑兵。但是如果科技升起来以后,这个兵种相克如果将领差很多也体现不出来。
武将的统帅能力是兵种的基本攻击和防御,武力是单挑时候的攻击和防御,计谋是计策的攻击和防御以及命中。
统帅比较牛A的给予高官职这样可以多带兵,像许褚,典韦这些人千万不能当主将太容易中计谋,同时配有一个军师,以及多部队搭配作战再配有一个运输部队补寄。
如果要科技升级快,首先你得完善内政,早期把建筑都弄起来,农田和市集是最主要的,然后有了钱和粮草就可以周边不停的建设设施,这样就会引起别的君主的注意来攻打你,早期你主要是防守,防守的同时就可以消灭对方部队获得科技点,但是也要注意外交,面的一群人过来攻打你,比如你选曹操。194年剧情,就很容易让袁术,刘表,吕布,刘备一起合击你,所以外交也是比较重要的。
通过战斗,学习升级。
三国志11原版兵种适性只能通过战斗积累经验升级,并且经验积累很慢。
三国志11战斗获得经验及升级条件(威力加强版通用):
普通攻击--兵+1、武+1 ;
战法攻击--兵+3、武+3 ;
爆击--兵+1、武+1 ;
被普通攻击--统+1、兵+1 ;
被战法攻击--兵+1 ;
辅助攻击--统+1、兵+1、武+1 ;
消灭部队--统+3 ;
拿下城池--统+5 ;
击破太鼓--统+2 ;
击破城塞--统+3。
其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
威力加强版中,可以通过能力树研发能力学历提升,不过只能提升到A,并且有使用限制。学习过程中,有其他武将拜访事件,挑战成功可以获得大量经验。
兵种适性有个隐藏经验~多用这种兵打仗就行了~带会指导技能加的更多经验~
其中五维每100点经验升一级;兵科B->A要200点经验,A->S要250点经验。
下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,不完全,欢迎大家补充:
1.战斗
普通攻击--兵+1、武+1
战法攻击--兵+3、武+3
爆击--兵+1、武+1
被普通攻击--统+1、兵+1
被战法攻击--兵+1
辅助攻击--统+1、兵+1、武+1
消灭部队--统+3
拿下城池--统+5
击破太鼓--统+2
击破城塞--统+3
罗德维尔数据正确,想升的快就要多用战法,同部队中要有个有指导特技的武将,这样经验会是两倍。兵种适性和武力等无关,不过它们共同影响部队的攻防能力,适性还影响战法的成功率