属性,力量加血加回血等,敏捷加攻速护甲等,智力加魔加回魔等,还有每个英雄的主要属性还加攻。你可以点英雄上的力量智力敏捷上有详细说明,左边点可以看英雄主要属性。智力英雄一般用技能杀人,需要魔法,挂件撑魔,还能加攻,性价比不错了。
你暴雪基础知识很薄弱,三属性各有多重作用,力量+生命上限+回血速度,智力+魔法上限+回蓝速度,敏捷+攻击速度+少量护甲,同时,每点主属性增加1点攻击力。你网游玩太多了,“护甲”是百分比抵消物理伤害,你的生命上限够大才有更多好处,一般出门要增加生存能力很多是买双护腕的。再者,挂件问题,真的前期要魔的英雄,通常是ganker,都是买魔瓶控符的。还有“增加几点”,这你得看增加了百分之多少的属性啊,你初始有多少属性?是不是几万几万属性点的网游打太多了?
你还是多打打魔兽吧……具体公式我也不说了
属性,不重要?考?不解释
加功啊...
攻击?比如斧王合龙心,刃甲,你就可以开始哭了
一看LZ就是玩魔兽对战和魔兽RPG多了的人,当年我最开始玩DOTA就是一鞋和吃数出门,认为移动速度才是王道,结果各种悲剧,但后来才发觉前期的属性是非常重要的,因为DOTA这个游戏是需要补兵,前期多加那些攻击对于补兵的帮助很大,还有的英雄比如山岭,前期不加属性的话2连魔上限都不够。。。
说多了也没用,多玩就知道了,祝你早日超神
前期出点属性装主要有两点:一是撑血,血量对一个英雄来讲是相当重要的;另一点是为了更好的补刀,别小看才增加的那几点攻击力,对于补刀具有不可估量的作用,起码预判会比较得心应手。而你所说的挂件既增加智力有增加血量,在增加魔法值时还增加血量,比如小小(山顶巨人)如果没有这些属性装,就没办法完成二连击了,因为初期成长的魔法槽不够用,要这些来弥补,因此属性装对于前期的对线有很大的作用。
这样 简单一点
开局800多
2头环、1力量手套、1智力披风、1吃树、1小蓝
然后第一次回家合成1护腕1挂件,补刀好就再出个鞋子
继续 出假腿(动力鞋) 然后血晶石
然后就可以随便出了 因为对一个新手来说 这时不是快赢了就是快输了……
这样出装备至少一般情况下不会被骂
尤其适合-raardm -ND的OMG图
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1力17血 1智13魔 7敏1护甲