我不知道你为什么要让导入的图片进行旋转。
在自由视窗缩放到一定程度,你可以看见摄像机的一个方型线框,在他的属性里可以缩放位移和旋转操作。如果想进行反转责需要对其相对的视图摄象机进行位移操作。如果觉得不方便。
也可以自己建立平面用贴图的方式导入图片。这样也许对你要求的操作更适合。
原理其实都查不多,一个是进行摄象机的节点连接,一个是对材质球的。
导入的方法有很多种 如果你不会这种的话给你介绍几种其他的
1.选择你需要导入的视图——view——image plane —— import image ——选择你需要的图片
2.选择你需要导入的视图——view——select camera ——ctrl A打开属性栏——找到卷展栏environment点开 ——点image plane下的create——然后找到image name ——选择你需要的图片
3.创建面片,将你需要的图片赋予一个材质球,然后将材质球赋予面片,按6键显示
如果你要导图的话你为什么不直接在你需要的视图里导图 这样就不用旋转勒 还有你选的是最难的一种导图方法
不太推荐你使用
很多功能需要你自己慢慢试验
你用view-image plane-import plane这样图片节点的message属性是和你的摄像机节点imageplane属性连接在一起的 导入之后就不能旋转了 只有placement extras里面的属性才有作用
您好:
你的 这种问题很简单,也很普遍,这个是由于你的操作习惯造成的.
请你习惯在做 项目前把工程目录建立好,把你要用的图片放到工程目录的图片文件夹中,因为MAYA中到如图片后图片会有一个路径,而并不是把图片真的放到MAYA中了,具体你到后面会认识到的,因为MAYA是一个节点软件.
祝你好运!