C语言,如何在VC6.0上,添加自定义函数?

2024-11-27 05:32:19
推荐回答(5个)
回答1:

#include
#include
void add(float x,float y) //函数定义
{
printf("%5.2f\n",x+y);//计算a+b
}
main()
{float a=0.0,b=0.0;
double s;
scanf("%f,%f",&a,&b);//输入a b
add(a,b);//直接调用函数
s=sqrt(a);
printf("跟号a=%f\n",s);
s=sqrt(b);
printf("跟号b=%f\n",s);
}

问题补充:
你的想法很好,可以的话去学下C++吧,能学到你所想的
你想调用函数的话,把这函数做成一个C文件,以后需要时就合并用吧

回答2:

在类的.h文件中先申明了,再在.CPP文件中写就行了。

比如你说的
.h里写template;
T add(T a,T b);

.cpp里写
T add(T a,T b)
{
return a+b;
}

回答3:

自己新建一个头文件,然后在里面声明。
每次#include <自己的头文件>
到程序里用就行了。

回答4:

int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
定义好接口,声明好返回类型,操作9 ok

回答5:

int add (int,int);
int add (int a, int b)
{
return a+b;
}
类型按自己需要自己可以改