玄是属性,和内功不一样……玄功是在技能上体现,就是天马和天外。
WD是玄冰属性,冰攻能在平推上体现,校场试验过,能让平推的上限提高,但是输出相对不稳定了,还是有用的。
如果lz走刷怪FB的路线当然是打内功猫眼比较好,加上适当的玄功纯净黄晶石,冰属性可以再手工装备上加一点,然后再加上抗石头。
如果lz走主pk路线,那就要主打玄石头,猫眼为辅了,再打上抗和减抗。当然手工也要6、7、8星以上的拽上去。
止于会心的问题,感觉打人不是很明显,打怪很明显。如果装备都用手工的话,会防上的比较快,所以会心除非很高(网上有人说100,有人说200,100还能理解,200是怎么上去的比较费解= =|||天山阳关除外)打人才能体现到,因为会心和会防不是1:1的比例……
当然pk的话内功也要高,终归WD是内攻第一大门派,咱不能忘本呀,大多数技能还是用内功支持的,打外功门派的内功也比较吃香。
武当打玄,有用,首先武当为冰玄双属性,还有天马飞瀑是靠玄功滴,玄攻越高打人越疼....打玄需要有足够的减抗,否则等于白搭,从现在看,猫眼石打人是不疼滴,至少现在属性打人疼,还有你问会心的问题,会心几率太小了,打怪效果还不错,打人嘛,实在不敢恭维... 本人会防30,我朋友会心65,就没有几次暴击过... 建议打属性吧
看等级,60以下或80以下打猫眼就行,80以后,心法高了,用蓝晶石比较好,武当是冰玄攻,主要体现在技能上,平大也有,但是不多
PK打玄攻石头,刷怪打猫眼石头
有条件当然是内攻击跟玄攻击都打才好 至于打怪 打玄攻击跟打内功都差不多 但是PK 现在是属性时代 这就是为什么峨眉克武当的道理 武当内攻击高 而峨眉内防高 根本打不疼的
级高了还是打玄功好