△ 中段突(可以3连击)
○ 上段突(可以3连击)
△+○ 突进攻击(突进中按△是终结技,按○停止突进)
R键 防御
防御中+○or△ 防御中突刺攻击
防御中+○+△ 突进
在攻击方式上可以说是很多人都喜爱的,易攻易守,具体打法和1代差别不大,重点依然是一个字“锁”利用圈看准弱点和要破坏的部位,3段攻击,利用X来调整因为攻击造成的前移,对准怪物一点集中攻击,在怪物反击的时候看准时机防御,枪的收招慢了,所以在收招的时候要多注意点,新的3段回避不是很实用。
【铳枪】
△ 前突(可形成3连击)
○ 炮击
△+○ 上斩
R键 防御
防御中+△ 向上突刺
防御中+○ 装填弹药
防御中+○+△ 龙击炮
新武器,攻击方式依然推荐和枪一样的攻击方式,必要的时候,可以利用发炮时候的后坐力来后退,比较方便。多使用龙炮,有一定攻击威力,但是冷却的时候,动作会迟钝。
【弩/炮】
普通情况下
△ 装弹
○ 发射
○+△ 近身攻击
R 进入瞄准画面
L+方向建 简单的准星移动
瞄准画面下
△ 装弹
○ 发射
R 进入瞄准画面
摇杆 移动准星
※弩炮有弹药限制,特定的弩炮可以连射,只消耗1发弹药而多次攻击;重型的特殊弩炮可以自动在武器架构状态中防御怪物的攻击。
弩有2种,重弩和轻弩,重弩攻击高,但是持枪后动作迟钝,但是可以通过安装盾来防御,轻弩攻击力比重弩低,但是即使是持枪状态,动作也比较灵活,到底是使用轻弩还是重弩就看自己喜好了,2者的打法都是利用各种弹药来进行远距离攻击,其他地方有些小的不一样,先说重弩,安装盾的时候,可以靠近一点攻击减少远距离的攻击减弱,看好怪物的攻击后及时防御后调整位子继续攻击,重弩还可以安装攻击强化的枪头,但是前提是不能安装盾了,求高攻击的可以使用,但是这样就要处在教远的地方攻击避免被怪物伤害看好攻击来的方向,提前收枪躲避,轻弩方面建议多利用移动打游击战,打一枪换一地儿,相当实用。
【弓】
△ 拉弓,放开的话就可射出箭(可蓄力,拉弓时会消耗体力)
○ 近身攻击
○+△ 箭头装备
R 转换成狙击画面
摇杆 移动准星
武器在实用性上还不错,而且移动灵活,对于远战辅助十分方便,有集气攻击分3段,一开始可能会很不适应弓的操作方式,不过多用几次就习惯了,需要注意的是弓分扩散和连射2种攻击方式,一个是扩散型打大范围的目标,一个连射是集中攻击一个目标,各有各的好处,扩散适合对付移动比较快的,小目标,连射适合对付移动慢的大目标,对应怪物不同使用的也不同,有的弓集气的不同阶段是不同的类型攻击方式,例如,怪鸟弓,1段集气是连射,2、3段都是扩散,多注意自己与怪物的站位看怪物是否有要攻击自己的动作,及时回避,然后找好位子攻击,基本上就是利用游击战术。
【锤】
△ 普通攻击(可以3连击)
○ 横向攻击
R键 蓄力(有3个阶段)
攻击力高,有特殊的晕眩效果,相当不错的武器,单人的时候可以利用,蓄力来重伤怪物,联机的时候,可以配合同伴,攻击怪物头,达成晕眩,然后蓄力攻击,可谓相当不错,攻击上多利用,三角*3来攻击怪物,最后一下可以攻击到头有几率晕旋,几个回合下来,怪物就残了,多使用,集气的旋转攻击,对怪物进行伤害.直接蓄力的震锤硬直比较大建议在怪物晕旋或者有大硬直后使用。
【狩猎笛】
△ 回旋攻击
○ 前突
△+○ 重击
R键 演奏音符颜色的切换
狩猎笛】
△ 回旋攻击
○ 前突
△+○ 重击
R键 演奏音符颜色的切换
R+0