1、两种最基础的坦克,也是出生时就带的初始坦克分别为灰熊坦克和犀牛坦克,这两种坦克的特点都是造价低,伤害低,所以很适合大规模集群作战,就是那种造他个60多辆,疯狂碾压敌方步兵的,伤亡会很快,因为血量也很低。
2、幻影坦克。在尤里的复仇版本之前,这个坦克就是坦克杀手,实至名归,而且站在原地可以伪装成一棵树,敌人很难发现。
如果是玩家操作的话,有些时候还要按CTRL来强制攻击伪装的幻影坦克。
3、光棱坦克。是坦克中的王者,攻击距离和覆盖范围都很棒,不足之处是攻击的频率很低。但是我们可以用数量来加快攻击的次数。
配合着间谍偷对面的战车兵工厂,再多造几个战车工厂就能实现下饺子似的出1级光棱坦克,20辆不到就能碾压地面目标。
4、天启坦克。血量高,伤害高,另外在某些版本之中,还可以防空,几乎时无敌的存在,不过车辆速度比较慢,而且造价比较高,经济不高的情况下不能量产,但是实力恐怖。
5、电磁坦克。血薄伤害一般,对步兵的伤害很可观,但是对坦克的攻击就很高。而且攻击速度也比较低,还没有升到三级变成闪电链国际就让其它坦克打的只剩轮子了。
犀牛坦克 / Rhino Heavy Tank
红色警戒中苏军的主力车辆单位。苏联所有部队的主力兵种,即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大,行进速度略为缓慢,但武力却远为惊人,而且对付建筑物和装甲格外威力十足,但同灰熊坦克一样,不擅长对付步兵,但可以碾压。不具备防空能力。高手玩苏军通常十辆坦克有至少七八辆是犀牛。
详细资料:
价格:900
生命:400(三星600)
装甲:重甲
武器装备:120mm cannon
视野:8
速度:6
制造时间:1.5分制造1000资金部分
建造条件:苏军战车工厂
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[120mm]
伤害:90
攻击间隔:65
射程:5.75(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
精英主武器[120mmE]
伤害:90×2
攻击间隔:65
射程:5.75
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.3
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
附注:犀牛死亡十字架
是指犀牛对灰熊在一个十字形的范围内有一格的射程优势。在游戏视角内犀牛在对正上下左右方打时射程会比灰熊远一格。
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果
犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。
犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。 升3级后:
灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。
犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。
幻影坦克 / Mirage Tank
红色警戒以及尤里的复仇中盟军的一款伪装坦克,是爱因斯坦在德国黑森林中研发的一种坦克。虽然它无法隐形,但它却可以利用先进的光线偏折原理可以伪装成树木(岩石或草丛)来隐藏自己。此外即使是伪装状态也可以用高热能射线攻击敌人,给敌人出其不意的奇袭,适合于防守和伏击。怕心灵控制。
┣详细资料:
制造费用:1000
生命值:200
移动速度:7
视野:9
装甲厚度:轻型
武器装备:彩虹发射器
升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我修复
建造条件:盟军战车工厂,盟军作战实验室
特殊能力:
1:幻影:变化为周围的树
2:生命恢复:自动回血
┣武器介绍:
主武器[MirageGun]
伤害125
攻击间隔70
射程7(地面)
对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
精英主武器[MirageGunE]
伤害200
攻击间隔80
射程9(地面)
对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,80%,100%,100%,100%,30%,20%,20%,100%,100%
┣攻击指南
在数量少时可以隐蔽在路旁树边伏击敌军集群以拖延时间,在大集群作战时可以直接接近敌军前沿(不要进入敌军的防守网)进行直接拦截同时保护前来增援的光棱坦克.不要硬碰硬强击,因为幻影坦克不适于攻击建筑物。数量多除外。
光棱坦克 / Prism Tank
【光棱简介】
红色警戒2、以及尤里的复仇中盟军坦克单位。光棱坦克为盟军王牌坦克之一,适合攻击建筑,群攻更是强悍!!盟军利用棱镜反射技术所制造出来具有棱镜反射光束的坦克,可以说是一座会移动的光棱塔。RA2中此坦克是爱因斯坦先生为盟军提供光棱科技后的产物。武器是光棱,所以会散射出去,对付步兵效果极佳。 同时,它也擅长于远程打掉防御物,但它的装甲薄,速度慢,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。一般需要其它坦克(建议是幻影坦克)作掩护,这样就可以很快拆掉一个敌方基地。
光棱的克星是重型坦克、空中单位以及武装采矿车。一般情况下,不使用光棱作为主战武器与敌军作战单位交锋,特别是天启以及矿车一类的敌人。但作为远射程坦克,一群光棱的力量是绝对不容小视的!常常将其用于基地防御以及攻击建筑物等目的。
【详细数据】
制造费用:1200(1500)
生命值:150
移动速度:4
视野:8
武器装备:Comet
装甲类型:轻甲
装甲厚度:轻型
升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我修复
建造条件:盟军战车工厂 + 盟军作战实验室
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
【武器介绍】
主武器[Comet]
伤害:100
攻击间隔:100
射程:10(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
精英主武器[SuperComet]
伤害:150
攻击间隔:100
射程:10(地面)
对匍匐步兵伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
【特殊能力】
散射:攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害30,扩散范围3(地面)
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
※精英散射:
精英级攻击非建筑单位时产生5个分光,伤害50,扩散范围5(地面)
每个分光攻击非建筑单位时产生3个分光,伤害30,扩散范围3(地面)
伤害对装甲100%,100%,100%,75%,50%,50%,200%,200%,200%,100%,100%
【攻击建议】
V3和光棱是苏盟双方各自的陆上最远武器,而且都是用来攻城的,无法进行普通作战,但是又有很大不同。
V3是用火箭打击敌人,火箭发射后需要在空中飞行几秒(视攻击距离)才能落地。在此期间火箭可以被防空力量拦截,而且不能移动开火、也不能打击移动的敌人。V3的火箭伤害不分敌我且移动缓慢,因此基本上不能在会战时和敌人对战。基本上V3是6个左右埋伏在敌方基地外的隐蔽处等待敌方防守松懈时对敌施以精确打击,精英级V3攻击建筑时一下一个!
而光棱既然属于坦克,就拥有坦克的特点。它是“轻甲”,但是移动速度超慢(和重甲的天启坦克速度一样),更不能够移动攻击。它对建筑和步兵伤害大,并且是散射攻击,不会误伤己方。攻击距离远,但激光聚焦慢,装甲薄弱,不抗打,所以一般在会战中应在肉盾后面战斗[推荐重装大兵要塞或者幻影]。在有超武时也可以将9辆光棱超时空传送到敌人基地施以毁灭性打击。
多功能步兵车 / Infantry Fighting Vehicle (I.F.V)
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,若用苏军控制多功能步兵车,放入磁暴步兵攻击方式又像磁能坦克......还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
制造费用:600
生命值:200
视野:8
速度:10
运载位:1个步兵
装甲厚度:轻型
升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
武器装备:盘旋飞弹,多变的
建造条件:盟军战车工厂
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
武器同装入的步兵种类有关:
普通攻击[HoverMissile]
伤害:25×2
攻击间隔:50
射程:6(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害:70%
杀伤半径:0.5
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
精英普通攻击[HoverMissileE]
伤害:80×4
攻击间隔:50
射程:6(地面、天空)
对匍匐步兵伤害:70%
最小射程:1
杀伤半径:0.5
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
(除普通攻击外,其他武器无精英武器)
工程师[RepairBullet]
恢复力:50
恢复间隔:80
射程:1.8(车辆)
恢复对装甲:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
美国大兵、动员兵、间谍[CRM60]
伤害:25
攻击间隔:15
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:80%
伤害对装甲:100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵[CRFlakGuyGun]
伤害:30
攻击间隔:15
射程:7(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.0
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
海豹、超时空突击队、潭雅[CRMP5]、心灵突击队、精英战斗兵
伤害:125
攻击间隔:10
射程:7(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,2%,2%,2%,2%,2%,2%,100%,100%
狙击手[AWPE]
伤害:125
攻击间隔:60
射程:14
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
磁暴步兵[CRElectricBolt]
伤害:60
攻击间隔:45
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
疯狂伊文、超时空伊文[CRNuke]
伤害:200(自杀)
射程:1(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:5
最远处伤害比例:25%
伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,60%,150%,20%,100%,100%
特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。
2、核污染:攻击时产生500浓度的辐射,范围5。
尤里复制人[CRMindControl]
伤害:200(不能控制步兵的车辆,只能发射气波)
攻击间隔:10
射程:1(步兵)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:3
最远处伤害比例:85%
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
辐射工兵[CRRadBeamWeapon]
伤害:175
攻击间隔:30
射程:7(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
超时空军团兵[CRNeutronRifle]
伤害:5(见手册开始的说明)
攻击间隔:120
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%
恐怖分子[CRTerrorBomb]
伤害:250(自杀)
射程:1.5(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:2
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。
尤里新兵[CRPsychicJab]
伤害:25
攻击间隔:15
射程:6.5(地面)
对匍匐步兵伤害:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
病毒狙击手[CRVirusGun]
伤害:125
攻击间隔:80
射程:12(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
尤里X[CRSuperMindBlast]
伤害:250
攻击间隔:50
射程:1(地面非建筑)(无心智部队不受伤害)
杀伤半径:5
最远处伤害比例:85%
伤害对装甲:100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0%
重装大兵[CRMissileLauncher]
伤害:30×2
攻击间隔:40
射程:8(地面)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
防空履带车 / Flak Track
红色警戒是苏军的车辆单位。虽然防空履带车是反步兵和反空的装甲单位,发射黑色散弹。由于有着轻装甲,使得它有着相当快速的机动力。它同时也可搭载5个步兵单位(恐怖机器人,占两个格)。 但是对战车和建筑伤害很小。
详细资料:
价格:500
生命:180
装甲:轻甲
装备:Flak Track Gun、Flak Antiair Weapon
视野:8
速度:8
运载位:5(步兵)
建造条件:战车工厂
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[FlakTrackGun]
伤害:25
攻击间隔:25
射程:5(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.0
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
精英主武器[FlakTrackGunE]
伤害:25×2
攻击间隔:25
射程:5(地面)
对匍匐步兵伤害比例:100%
攻击范围:1.0
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
副武器[FlakTrackAAGun]
伤害:35
攻击间隔:25
射程:10(天空)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.0
最远处伤害比例:10%
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,100%,20%,0%,0%,0%,100%,100%
精英副武器[FlakTrackAAGunE]
伤害:20×2
攻击间隔:25
射程:8(天空)
对匍匐步兵伤害比例:100%
攻击范围:1.0
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,100%,20%,0%,0%,0%,100%,100%
天启坦克 / Apocalypse Tank
红色警戒2的一种苏军车辆单位。天启坦克是苏联的究极坦克兵种,在红警2的背景设定中由乌拉尔实验中心开发(红警3中则是阿尔汉格尔斯克坦克工厂)。天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。天启坦克是有原形的,是前苏联设计的,样车也有,有4条履带、两门128mm的52倍口径炮,前装甲厚达430mm,一台可罗夫设计局(已经取消)设计的1330马力的柴油发动机做动力,在上世纪60年代可以说是新生代产品,但是由于技术困难、机动性能太差,最终淘汰。至于这种坦克是什么型号和名称,苏联政府也没有给一个正确的答复,只是叫做138号样车。“天启”的英文名是“apo[1]calypse”,来自犹太教“启示录”的宗教文学,在游戏中多代表强大的威力。
它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。多辆天启在一起防空能力较强。
┣详细资料
制造费用:1750
生命值:800
升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗速率
装甲厚度:重型
武器:燃烧弹、萨姆导弹
武器装备:120mmx、Mammoth Tusk
射速:5.3
杀伤:100
建造需要:战车工厂+作战实验室
3星(精英)天启坦克
生命值:1200
射速:3.2
杀伤:200
┣在实战中
天启拥有最强大的火力与装甲,然而因为它的灵活性问题,对于很多高手来说,它是鸡肋。
但是我们仍然有必要来分析下它的优势。
由于一个天启占的地方和一个犀牛坦克一样,同价格数量比(占的地方)为1:2,天启可以形成局部优势,火力集中(犀牛阵型庞大,无法完全参战。想象一下后边的犀牛打不到敌人而无可奈何的样子,而天启数量少靠的紧,参与战斗数量大家都一样时,无疑是天启占优),所以在“超大规模”坦克战中绝对很厉害。这是天启一大优势,有人称为“占地性”优势。再加上由于高hp等等条件而形成的其他优势,说到“硬拼”(面对面的坦克大战)天启确实不简单。因此天启在许多新手中往往是人气最高的。但是天启灵活性差,不会移动攻击,这样就便很影响火力输出的效率了,而且在一些会些操作的玩家可以利用犀牛的移动攻击打击天启群的边缘,以此赢得胜利,而新手只是鼠标一框,就浩浩荡荡杀过去了,因此天启在更高水平的对战中用武之地极其有限。
天启速度缓慢且不会移动攻击是其致命弱点,由此引起更多不良后果不多说了,也是其不受很多高手重用称其为“鸡肋”的主要原因。
(有必要注意:制作过程在尤里复仇中只比犀牛慢一点,天启坦克炮口移动速度和犀牛是一样的.)
红3中天启地位大大提升,尽管失去了防空能力(从侧面可见其在地面上的霸主地位),但其特殊技能磁力鱼叉以及灵活性和战斗力的提升使其在陆地上可轻易打败几倍于自身的敌人,在资料片中甚至可以单挑打败未来坦克(天启坦克造价2000,未来坦克3000)已经成为对战中苏联真正的王牌坦克。
┣能力分析
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
天启实战很少用,尤其在高水平对战中几乎没有其身影,但其出色拆除建筑的能力(尤其是防御建筑)还是很有价值的.
V3火箭 红警里苏军的一种炸弹火箭,停在V3火箭发射车上,无畏级战舰也有(战斧式),用于炸地面、海上目标。由于它们的载者(无畏级战舰、V3火箭发射车)发射前就锁定了目标,所以除了建筑物外,移动的敌方难炸中。
V3火箭的生命值只有150点,所以如果要利用载V3火箭的单位进攻务必要多多益善。
造价:800
移动速度:4
射程:15
杀伤(直接爆炸):200
(空炸):150
爆炸范围:9格
尤里的狂风坦克,攻击力强、防御力中等、速度中等、常规坦克中射程远。
苏联的犀牛坦克,攻击力弱、防御力最强、速度慢、常规坦克中射程最短。
盟军的灰熊坦克,攻击力中等、防御力弱、速度最快、常规坦克中射程远。
犀牛坦克,灰熊坦克,配上狗
不知道数值,自己用用就知道各种坦克性能了