1.NE内战:基本战术有2种,第一种,前期DH+AC骚扰MF,中期NAGA风德RUSH,或者3本雄鹿。第二种,老虎加女猎RUSH。。。
2.NE VS HUM,DH骚扰,如果对方选择1本TR,家里种树,放月井。如果对方选择MF。。DH三陪。注意DH走位,避免无谓的伤血。2本NAGA强力压制带上小鹿精灵龙。拖延他2本法师部队成型。同时家里快速3本熊。如果对方开矿。转弩车强推。推不掉的话就MF自己也开矿。
3.NE VS ORC。前期家里的小精灵位置一定要选好。防止他BM或者FS得骚扰。如果对方选择MF。三陪之。追着红血大G。同时在商店的隐秘处放小精灵。当他BM去偷练你能第一时间发现。后期战术选择有2中。吹风和熊鹿。吹风2发兽王。3发地精修补匠。利用召唤生物骚扰对方。拆地洞。拖延他2本进度。为自己吹风成型争取时间。熊鹿的话。2发英雄有多种选择。熊猫。NAGA,兽王都可以。
4.NE VS UD。前期侦查一定要做好。如果对方DK升光环。卖TP、双BC暴狗RUSH。家里一定要做好准备,种树。放月井。出AC。如果这一波能防住。离胜利也不远了。如果对方速2本天鬼骚扰的话。家里放BP。留守几个AC和小鹿。2发熊猫。DH3陪。单练熊猫到3.后期就熊鹿么。
打法要式地图跟对方战术而定。这里说的值是比较笼统的打法。没涉及到地图的因素。。真正打起来要考虑到地图因素。和对方的战术。要变通。
BR=战争古树
BM=月亮井
BH=猎手大厅
BA=英雄祭坛
BL=知识古树
BD=商店 好象是叫奇迹古树
BW=出角鹰和鸟德的那玩意
BC=奇美拉栖木
DH=恶魔猎手
PD=熊猫
WD=守望者
KOG=丛林守护者
POM=白虎
我把你的给你翻译一下:
AC(弓箭手)开局就是:祭坛 月井 战争古树 月井 补弓箭手 再升本。
HT(女猎手)开局(分女猎科技流和一本双兵营女猎二本弩车rush流)就是:祭坛 月井 战争古树 猎手大厅 出女猎手 再升本
双兵营HT女猎手开局 祭坛 月井 战争古树 猎手大厅 在战争古树 补月井 双兵营出女猎手 升本 二本之后弩车一波。
1.最标准与基本的开局
* 4wisp矿,1ba,接着出来的bm-->br-->bm-->br/bh
* 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba
* 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级
* 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法
* 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击
2.mass huntress
* 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br
* 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有1个huntress
* 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用
* 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败
* 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手
* 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机
* 防空和防魔能力较差
衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。
3.mass dryad
* 不造br直升二级,双bl出dryad
* 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad
* dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run
* 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果
* 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足
4.mass DotT
* 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT
* 第二种,开局ba-->bm-->bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl
* 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失
* 出BH-->BP-->BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt-->shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击
* 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........^^
* 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀
1.即使使用无敌或者魔免药水,之前的暗影袭击的毒效果不消失.
2.山丘巨人具有特殊的生命值恢复速度(约等于低等级的英雄的恢复速度).
3.拔树的山丘巨人还能增加攻击力攻击范围.
4.缠绕对机械单位无效.
5.小精灵的移动速度为平均.
6.弩车不能对地面攻击,这意味着他不能像其他族的攻城车那样即使躲在树后看不见敌人也能进行破坏.
7.dh变身后每秒钟增加3点补血速度.,并且增加攻击速度.
8.夜精灵的炮塔具有溅射效果.,但是范围较103缩小.
9.奇美拉的溅射效果缩减为:第一格内50%,第二格内25%.对自己人同样有效哦!这意味着你的熊和鹿极有可能是被自己人杀死的.
10.隐藏术和夜之斗篷在隐形状态时若被震晕,则会现身,这意味着可以用战争践踏或地狱火之类去破解.
11.杀死树人的经验为:25
12.火箭能作用于机械单位.
13.山丘巨人死后无尸体留下.
人族:在对抗人族,主要是打掉他的第一波进攻,第一波进攻打掉后,快速发展,主要是小鹿,它是对付最好的兵种,我一般用3-5只,配上恶魔猎手,就去拆基地,关键是抢时间,要在他狮鹫出来之前拆,如果狮鹫出来,就把近战英雄调走,小鹿扛着(魔免),小鹿不能死,死亡就是浪费,奇美拉不能用,应为对方有空中锁链,一定要小心敌方的6级大法,到处跑,你会被活活耗死。大致是这样的。不死族:不要妄想主动进攻,死守基地,不死族出兵速度慢,但兵种攻高,防高,在守住他的进攻,他逐步撤离时,追加进攻,干掉他的人,再出兵攻打,就行了。兽族:兽族有个十分贱的玩法,想提高单矿采矿速度时,不开分矿,让牛头酋长学会耐久光环,站在一旁,速度大约能提高1.6倍,伐木也不例外。在攻打兽族是,要快,不要等他出兵你在出兵,兽族兵种血厚,防高,不易正面交锋,与 不死族 一样,但不能一直等,要不断的骚扰他,尽量减缓他的集兵速度(在不死亡的前提下),对方牛头人近战几乎无敌,要利用奇美拉干掉他们,腐蚀喷吐十分必要,先拆掉他的祭坛,然后分别拆兽栏,兵营,主基,这样才能克敌只剩。在进攻防守时,千万不能忘了基地的发展,电脑厉害就厉害到这里了,他一边打你,一边发展,所以很强,基地的发展是至关重要的,一秒都不能耽误,分矿不要忘,没钱你就完了,玩游戏是最忌讳听到这句话:“not enough gold”等等(资源不能断,要学会计算),这才是精灵族的主要游戏方案。
第3之精灵去侦查啊!!
一般开局兵营造到离怪近点出2-4个弓箭,基本英雄就造好了第一个英雄建议出恶魔 然后用兵营去打野怪别让兵营打死哦!!没经验的 最后一击得人打
前期弓箭晚上去骚扰,骚扰时候注意看见来人了就隐身运气好骗个回城 恶魔带女猎去单练 多杀点农民他的发展会慢下来- -很贱。记着升级基地
2英雄买酒馆的驯兽没酒馆就出老虎或者鹿(出2英雄时记着放下2个知识树)。出好2英雄恶魔基本4-5级了然后带着女猎去拆他家的民房 2英雄带着熊 鹿去练级(基本有2熊3鹿了)恶魔那边看见回城女猎隐身恶魔跑 魔兽里没几个人追的上恶魔!!然后就是后期的大军压进了- -。