算不上高手,也不常在线。不过回答下你关于劳力的问题
首先,光造房子是不行的。
劳力数基本和居民数成正比,提高居民数除了造房子,还需要给房子里的人提供各种设施,然后房子会升级,从而提供更大的容量并吸引居民入住。
所有的供给设施里都会出来一个巡逻人员,一般来说有一定的巡逻距离(按走过的道路长短计算),能够为巡逻范围内的提供本设施的服务。
由于初始的住宅提供劳工数有限,因此必须循序渐进,不能一下把所有设施造满,否则必然导致劳工不足。
基本的供给有巡警局、供水,新建的住宅区首先要保证这两项能够覆盖所有民宅。然后民宅会升级,并吸引更多居民入住。当劳工数有一定富余之后再建设粮食相关设施,如果无特殊需要的话只要提供一种粮食就可以了,建设农场、渔港或者猎人小屋等(优先建设农场,收成较稳定)。然后在住宅区附近建设粮仓储存粮食,建设市场及粮食货摊将粮仓的粮食分发给居民。获得粮食的居民楼进一步升级,从而吸引更多人入住,劳工数也相应增加。住房的升级也受环境影响,恶劣环境下住房无法升级,市场、粮仓等会恶化周围环境,因此不要离住宅区太接近,或者在住宅旁边放置花园、绿地等提高环境的设施。接下来需要满足居民对于文化的需求,建设一种文化设施来覆盖居民区。戏剧学院和剧场,分别建在住宅区两端,学院培养的演员会穿过整个住宅区到达剧场演出,从而为每一个住宅提供了该项文化。以后依次类推,不断满足居民各种日用品、文化需求,每次扩建前都要保证有一定的失业率,一旦出现劳工不足也要优先保证较低级需求再考虑高级需求,否则即使是最高级房屋,若因缺水导致房屋退化,会直接退到最低级住宅。
先说这么多,有问题我再补充
我经常在。有些观点我是不同意一楼所说的,如果你想有更好的答案,可以找我。如有需要,可以加好友。