闷棍主要是骚扰,定人的作用,闷棍不解除潜行,射程比偷袭远。
而偷袭解除潜行,因为盗贼的潜行速度比正常速度要慢,所以先闷棍就起到定位作用。
闷棍解了的就是小白了 除非对方看见你了 不然闷棍肯定等你偷袭的 一般闷棍用于团战控制的 这样能短时间的解除对方一个战斗力 内战好像是有个闷棍宏的 用于闷出潜行的对手 野外一般就是闷棍然后偷东西 安全第一嘛
闷棍解了呢 还能偷袭啊 那要是先偷袭 还能闷棍么 进战斗和非战斗状态 浪费对方的饰品 或者 技能 譬如 冰箱
一般战斗。哈哈。看个人情况了。闷棍可以逼一些菜的玩家直接开徽记或者技能。你就可以连死他了。
打战歌的时候闷 抢7的,可以给队友更多的时间来杀拿7的。
还有就是最重要的。可以让你的对手心理承受一些压力~~哈。我被DZ打的时候就有这种感觉,。
比如你对方是个FS,你闷他,他就有一定几率会徽章或者冰箱解掉然后满世界奥暴找你出来,这就废掉他一个冰箱。如果他不冰箱,你等能量回好了再起偷袭,至少有一定几率会废掉他一个解除技能。