现在我们再来看看如何定义
魔法
/技能的目标并在对话中加入参数。
下副本
的时候,几乎所有的队员都可能向
牧师
求救,但是牧师一次只能救一人,在
界面
很卡的时候,牧师卡1秒就有可能带来灭团的危险,这个时候使用宏能大大增加魔法的准确性和及时性
比如我可以常备两个宏,专门用来给Tank加盾牌加血:
~/target
玩家名字~
~/释放
真言术:盾(等级
3)~
以及
~/target
玩家名字~
~/释放
治疗(等级
1)
有的时候大家七嘴八舌的向你求救会弄得你晕头转向,当然你有你的判断,但给大家打个招呼,让没有加血加盾的队员耐心等候会促进
团队凝聚力
,这个时候可以使用“%t”来告诉大家你当前加血加盾的对象是谁(%t一定是你的大头像旁边的大头像,由于
怪物
攻击可能会改变你的%t所代表的玩家名字,但是血和盾一定是加给自己人的,这个不用担心)
以上文提到的加盾牌的宏为例:
~/target
玩家名字~
~/释放
真言术:盾(等级
3)~
~/p
正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
像这样定义了的宏,你只要在募集好队员后确定哪个是Tank,然后把
他的名字
替代掉上文的玩家名字就可以了。
Script(脚本)虽然不是我在这篇文章中要讨论的对象,但为了方便大家还是先介绍两个函数TargetLastEnemy(),TargetNearstEnemy(),望
文思
义,这两个函数就是设定
上次
攻击的
敌人
为目标以及设定距离
最近
的敌人为目标,具体使用如下:
~/target
玩家名字~
~/释放
真言术:盾(等级
3)~
~/p
正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/script
TargetLastEnemy()~
这样就能在结束这个宏的时候,自动把目标转回你上次攻击的对象上,当然这个对牧师的意义可能不大,让我们再来看看常用的两种不使用script定义目标的方法。经常的,作为牧师的我需要把目标转回自己,而其他队员需要协助Tank一鼓作气击破一个敌人,我的宏就是:
~/target
玩家名字~
~/释放
真言术:盾(等级
3)~
~/p
正在对%t加盾牌,4秒后才能为其他队员加,请耐心等候~
~/target
Yvonne~
*Yvonne是
我的名字
而其他的队员就有可能是
~/target
自己的名字~
~/释放
增益或补血
法术
的名字(等级
X)~
~/assist
Tank玩家名字~
其中/assist就写协助某个玩家,把他的当前目标作为你的目标,如果选择Tank的名字当然就是大家
集中火力
猛攻一个怪。/assist是可以使用%t作为参数的,比如队伍中专职保护牧师的伙伴可以定义一个宏,在牧师求救的时候,把枪口立即对准正在攻击牧师的怪:
~/assist
%t~
使用的时候,听到牧师求救,立刻点牧师的头像然后使用宏,你的枪口就对准了对牧师威胁最大的怪了,我当然万分的希望大家多多使用这个宏,呵呵
这里再提一个类似/assist的使用方法,但是也是极其有用的
命令
/follow。在和其他玩家一起组队做任务的时候,往往我还在四处掠夺的时候,他就起跑了,等到我点他的头像,
右键
然后跟随的时候,他可能早就跑出
我的视野
之外,通常我会备着这样一个宏
~/p
我现在正要跟随%t,请你确定我跟上后再一起走~
~/assist
%t~
到现在为止虽然开始有些复杂了,但应该都可以理解,对不对?接下来,我们来看看,为什么不能在一个宏里面使用两个魔法/技能
别听1l胡说lz
我们低端新手要个宏怎么了对吧?
我最近兢兢业业点灯钻研出了这个治疗宏你看你满意吗?
这个宏有以下几个优点
1.进团以后自动锁定mt,优先治疗mt,然后从近战职业到远程职业递减优先等级
2.根据治疗法术等级量化治疗方式,例如80%血用快速治疗,50%以下用强效治疗
3.进fb只需按一个键,就可以做到自动跟随同队远程职业,进入战斗根据插件dbm报警自动跑脱离boss技能,战斗结束自动喝水
4.野外自动打怪,自动捡东西,自动上马
5.根据你的个人性格设置,人物可以自动回复聊天跟团队聊天,让你风趣幽默起来
6.jjc zc自动排队,根据场地不同自动跑位.
7.自动进入拍卖行根据性价比买卖物品赚钱.
大概就是以上7点,如有不足,请您提出.
用了我的宏以后,您只需要输入账户密码,登陆人物,按这个宏一下,就可以去看电影了,这才是我们低端玩家的首选,残障弱智的福音
你找个代练多好,自己啥都不用干。等着穿神装出去鲜卑。
治疗连加血都自动了,还要玩这游戏干啥。
以后让暴雪把游戏改了,跑到FB里,团长点一个键,全团自动打本。
先用插件,大脚,精灵都行,适应下,建议自己切换目标!
团队FB的治疗都有明确的分工,下载个插件,显示血量的,看好你要加的小队就好了。自动切换什么治疗目标不是很现实...