和WDPK要离他近些才好,这样就先放惊涛骇浪,再是画地为牢→侏仙阵→八阵图,然后隐身,在算到画地为牢脱时就点高山流水引爆八阵,待到八阵几秒钟的时间过那侏仙正好爆,这样一来就会使技能放大,等到侏仙阵爆了几秒后再打潇湘夜雨。WD血少,这一来就差不多都挂了。但是,要注意,有些人技术比较过关也有点难对付,作为玩逍遥派的人应该具有随机应变的临时机变能力才适合玩逍遥。再和有些门派PK时,我们要是第一就放的画地那是不妥的,因为画地定住的几率很小,不如先放潇湘夜雨或者靠近对方使惊涛骇浪,之后再画地就100%定住对方,我说这方法固然是好的,但是,最好的还是要自己多找PK灵感、经验,学会随机应变。
我来讲讲我pk的经验吧(*^__^*)
嘻嘻……
打远攻门派的话、就要看你的技术了。
我也是逍遥的,我是这样操作打远攻门派的。
如果是你先打对手的话,就先几下平打(就是不放技能),当对手反击的时候就上个画地为牢,马上凌波微步移到对手旁边,就上2个陷阱技能。当对手清醒过来的时候,就把那个手动的陷阱引爆。控制好时间的话、另外一个陷阱技能也可以连上。
如果是对手先打你的话,那你马上给对手一个画地为牢。接着就是和上面的那个一样。
打近功门派不用说了吧、主要控制技能就是凌波微步。逍遥天生就是近身攻击门派的克星。(*^__^*)
嘻嘻……
再补充一点:当对手挨完最后一个陷阱技能的时候,你马上就给对手一个闪功,让对手闪功6秒。(闪功的意思是:对手在你闪功状态下,不可以使用任何技能打你,只可以平砍你),紧接着就是放大伤害,砸技能了。
8
第一隐身+地牢+八阵+许仙+好了+放高山+夜雨+弹指+排山+溪山+没技能跑,一边跑放挑花阵+有技能都放除地牢.
娥眉更好打第一隐身+地牢+江行初雪+八阵+许仙+好了+放高山+夜雨+弹指+排山+溪山+没技能跑,一边跑放挑花阵+有技能都放除地牢.
祝你早日状元
哥们和WDPK先开惊涛?先画地,不让惊涛刚4秒,WD一个揽雀能定8秒呢,时间足够再翅膀和天马再来天外接下来就一直被WD麻痹了,足够秒泥了,要先牢,牢能10秒揽雀8秒足够八阵图的了。接下来一个高山WD血少一个放大之后再来2个到3个技能就拿下了
没有固定的顺序 校场 野外 单挑 群P 偷袭 追杀 不同的门派不同的对手全靠经验累积 囧不过上身全6闭着眼睛也能赢 不要执着技能有钱才是真理