答案站立连招:C(防点)ZZCX X 伤血一条多三分之一 第一个Z有鬼步自动修正
CCX X 硬连 伤血六分之五条
各种鬼X可接瞬CX X 伤血一条
靠墙X无限连难度,伤血少,大不实用
ZC:镰刀一挥,然后放出一颗邪恶的怨灵小球,小球最大移动距离为后院半径,飞到尽头时,会停顿一下然后爆炸。碰到墙的话直接爆炸。镰刀一甩不破防,小球爆炸破防。类似扇子的跑CC前C全中伤血七分之四条。废气三分之一。百分之八十的下血量在小球上。可接跑CX X
ZX:破防加霸体,先闪光一下,然后镰刀像高尔夫球杆一样一挥,范围不算大商学半条多一丝,不推荐使用
跑连:跑CX X 伤血五分之四条 靠墙可无限,5套连完对手就只剩一个半X的血了,但可能会打偏,但打偏几率很小
跑CZ 伤血三分之一条 靠墙可无限,相比上面那套,虽然伤血少的可怜,但是打偏几率为零
跑XZCX X 伤血一条多四分之一
必杀:站必:霸体效果,破防。先向前挥舞镰刀,然后掌心推出一道怨灵气波,伤害一条血
跳必:不霸体,破防,不适宜低空。手持镰刀,像骑着飞天扫帚在空中直线滑翔并散落破防的烟雾,伤害三分之二条血。后续可接跑CX X
跑必:霸体效果,不破防,伤血三分之二,后续可接跑CX X。
连必杀:CCXCXZ接跑必
CZZCXZ接跑必
CCCXZ接跑必
跑XZCXZ接跑必
跳X和跳C,攻击方式不怎么样,下血也一般,没什么好说的
一直X等一下又X,一直下去,可以把他连死的
别让他跑; 额
只写有用的
反击类型:上挑型,可接单一个X,貌似不能接瞬C,好像是距离问题
连招:这个武器大部分是硬连,因为推人远,所以在后院几乎任意一个地方都可以把人打靠墙,完成无限连.密室里更是随便无限
站立连招:C(防点)ZZCX X 伤血一条多三分之一 第一个Z有鬼步自动修正
CCX X 硬连 伤血六分之五条
各种鬼X可接瞬CX X 伤血一条
靠墙X无限连难度,伤血少,大不实用
ZC:镰刀一挥,然后放出一颗邪恶的怨灵小球,小球最大移动距离为后院半径,飞到尽头时,会停顿一下然后爆炸。碰到墙的话直接爆炸。镰刀一甩不破防,小球爆炸破防。类似扇子的跑CC前C全中伤血七分之四条。废气三分之一。百分之八十的下血量在小球上。可接跑CX X
ZX:破防加霸体,先闪光一下,然后镰刀像高尔夫球杆一样一挥,范围不算大商学半条多一丝,不推荐使用
跑连:跑CX X 伤血五分之四条 靠墙可无限,5套连完对手就只剩一个半X的血了,但可能会打偏,但打偏几率很小
跑CZ 伤血三分之一条 靠墙可无限,相比上面那套,虽然伤血少的可怜,但是打偏几率为零
跑XZCX X 伤血一条多四分之一
必杀:站必:霸体效果,破防。先向前挥舞镰刀,然后掌心推出一道怨灵气波,伤害一条血
跳必:不霸体,破防,不适宜低空。手持镰刀,像骑着飞天扫帚在空中直线滑翔并散落破防的烟雾,伤害三分之二条血。后续可接跑CX X
跑必:霸体效果,不破防,伤血三分之二,后续可接跑CX X。
连必杀:CCXCXZ接跑必
CZZCXZ接跑必
CCCXZ接跑必
跑XZCXZ接跑必
跳X和跳C,攻击方式不怎么样,下血也一般,没什么好说的
总结一下,这武器,连招丰富,上手比较容易。对于新手,应该是除了圆月之外最好的选择了。无论是11还是群都是上等的武器。唯一的群点是大招偏弱,群的时候会小小的吃亏。11的时候建议以走位为主,鬼X出招快,收招也快,后续可连跑CX X。新手拿他用来当跑神也是不错的选择。不过 - - 我觉得这玩意的无线太猥琐了,迟早会被万恶SD改的 。。。。。。
把敌人K在角落,一直X等一下又X,一直下去,可以把他连死的,但你也要等他爆气完后你再爆,,要不他会逃跑的。。。。 虽然会被鄙视,但偶尔用一两下也无妨。。。o(∩_∩)o 哈哈