不同意 “o光明磊落o”的部分观点。一群长戟兵外加几个copy僧侣对一群精锐战象稳赚。长戟兵便宜,战象死贵!长戟兵对战象附加攻击是6。
重装骑兵系列,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是后期军队的主力,也是帝国时代最漂亮华丽的兵种,相信很多人喜欢帝国,和游侠华丽的样子有很大关系。他们对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。
即使是普通的骑士,战斗力也超过了剑兵勇士。帝王时代的游侠是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。
扩展资料:
马骑弓兵:马骑弓兵→重装马骑弓兵马骑弓兵系列,训练价格最昂贵的远程攻击单位,虽然要耗费较多的黄金,但其攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,在没有研究对应科技前这使得他们的优势比起前作来要大为削弱。
适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,可以帮助掩护骑兵部队对付长枪兵,但是需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。
参考资料来源:百度百科-帝国时代2
长枪兵对付骑兵类的本来就很厉害,况且战象的移动速度慢,想跑也跑不掉。
本人比较喜欢纠集一大堆弓箭手,前面弄一点步兵做肉盾,再一支骑兵大部队去搞偷袭。我最喜欢用的就是英国和中国。英国的长弓手有点就是射程远,我的肉盾都没碰到敌人敌人先被干掉了。不过长弓手的数量要相当惊人才能发挥杀敌于千里之外。比起来我更喜欢中国,因为诸葛弩更加可怕,弄一二十个排排站,敌人过来的时候这边装弹(箭),然后突然万箭齐发,那场面相当惊心动魄。当然诸葛弩要装弹比较麻烦,而且皮比较薄,敌人要是骑兵冲过来没有肉盾根本挡不住。
帝国2要是玩到后期,各个势力的实力其实相差不会大。像我比较喜欢用的条顿,那个条顿武士功高皮厚,耐打又能打,在初期对手攻击都不高的时候占尽优势。但到了后期条顿武士那个移动速度成了一个严重的问题,后期远程兵种的攻击力都大幅上升,而条顿武士虽然攻防都上升了,但速度还是那么慢,对付弓箭手很累很累。但是,即使条顿武士退出了进攻阵容,防御还是很不错的,敌人敢冲进来,城就那么大,条顿武士走的再慢也很快就能聚集起来,聚集起来的条顿武士大概只有聚集起来的战象和诸葛弩才能硬碰硬。
没有最强势力,只有最强玩家。目前我觉得最难用的应该就是阿兹特克、玛雅这类没有骑兵的民族,因为不能速攻,不过阿兹特克的步兵和玛雅的弓箭手还有僧侣那是相当强大。
战象有践踏伤害,长戟兵对大象有60的附加攻击。一群长戟兵很容易干掉一个大象。但大象如果多的话长戟兵根本就打不过战象,说一个民族厉害不是只因为它的某一兵种厉害,而是一个全面的衡量!
任何单一兵种都不行。中国的各种科技比较平衡。马厩,靶场。铁匠。都是可以的。骑兵有轻骑。有重骑。攻防是全的,还有血统。步兵科技是全的。弓系也不弱。更有诸葛弩这样的特色兵种。中国后期军事上并不很强大,但多兵种配合还是可以的。经济优势和科技优势大!
那是因为兵种相克的缘故,象兵虽然血厚防高,但在长枪兵面前还是不堪一击的,因为长枪对骑兵有附加攻击(象兵属于骑兵)
中国在后帝王时代,资源供给的科技比较完整,如果资源跟上了,对鏖战是非常有帮助的,因为后期的黄金奇缺,并且中国的诸葛弩要求的黄金性价比非常高,所以你在开始的时候注意把靶场升级到最高,不然后期没黄金的时候你升不了级就麻烦了
楼主你好
后期作战兵种是要配合的
不过游戏中 中国的后期并不是很强
中国在游戏中特点是经济很好
所以每个时代比较平均 尤其是封建城堡和帝王中前期比较强
所谓的后期强大 是建立在有优势的情况下
后期比较强悍的主流民族有蒙古
什么高丽 西班牙 拜占庭的 一般活不到后期 而且后期也没多强……
波斯后期的确不错 尤其在多人局里
您说的几个xx灭一只战象没错 但是一般不会把战象单独出来作战
有钱的话会出弩炮或者火枪掩护 没钱也可以出毛毛掩护
不过楼主请注意了 不论民族好坏 主要还是看玩家实力的