第一个就是对线时,当你用普通攻击打对方英雄时,对方的兵对你的仇恨值上升,就会放弃正在打的兵而去打你。用快捷键释放法球效果,如用R键放黑侠的冰箭,就不会有仇恨值的上升。电脑会认为你在放技能,不会增加仇恨值。而一旦你右键打开技能自动释放再打对方英雄,电脑会认定你变成了普通攻击,仇恨值会增加。
第二个,打野时,野怪会把对他第一个造成伤害的人作为仇恨最高的人,也就是平常出现的,既被对方打,又被野怪打。当你消失在野怪视野的时候,仇恨值就没有了。改为攻击最近的单位。
第三个,英雄普通攻击时,会认为距离最近者为仇恨最高的人。进而攻击最近的人。
就是你攻击对方英雄时,不一定非要攻击到,只要A到,小兵就会主动来攻击你了,这个是电脑的AI设定,优先攻击在攻击本方英雄的人,然后是攻击自己的,然后是最靠近自己的,基本是按照这个顺序来的。
另外多说一下,用技能打对方英雄不会吸引仇恨,包括法球手动攻击对手英雄,也不会吸引仇恨
告诉楼上是咋回事吧,塔是7秒转移一次仇恨,如果当前敌方单位都在攻击他,他会选择血最少的。如果只有几个攻击他,他会选择攻击方血最少的。
如果当前有英雄,他会优先攻击英雄
车子不在范围内,他永远最后打车子
就是对线时你点别人英雄,小兵就会来打你
你用法球来点别人英雄就不会有仇恨值,小兵就不会打你
压线时,你打了对方的英雄,周围的小兵会来攻击你。。