魔兽世界 关于法师属性 小白请教(请用简单易懂方式说明)谢谢!

2024-12-18 23:46:52
推荐回答(6个)
回答1:

  先回答你的问题:
  (1)。。。法术强度~解释一下,法术强度是你作为DPS的重要指标,即是相当于物理DPS的攻击强度,防御MT的防御等级,治疗奶妈的治疗强度一样的,是权衡你职业实力的基础
  (2)你的问法有问题,暴击和智力是两种不同的概念,不能等同,后面会详细解释
  (3)1精神=多少点每秒魔法回复?说真的,玩了4/5年FS我也不知道,精神这个属性在早期WOW中是治疗的必修属性,而FS,SS都不需求因为它的作用不大,现在不同,FS,SS等受到精神影响的回蓝也有非常大的提高,这个属性也可以需求,并非2L说的毫无用处~
  (4)基本上是的,受部分天赋影响,法术强度是FS的基础攻击力,而法师的攻击种类其实分冰,火,奥三类,所以伤害也分冰火奥三类,根据装备天赋会各种伤害会有差异
  (5)命中~这个对于FS来说不是非常重要的属性,但也不能不堆~命中等级越高,你打怪MISS的几率就越小,每个FB或者25人的RAID中的BOSS都有一个远程和近战的命中指标,比如说对于DZ来讲,太阳井高地的物理命中应达到210左右才能基本无MISS,所以说命中太高没意义,你会连续几个寒冰J打不到BOSS么?不可能的。所以说不用刻意去堆

  现在给你解释几个对于FS来说很重要的属性:

  第一~急速,这个属性在2.4之前是非常NB的,不受公共CD影响,既是你急速越高,你放寒冰等法术的速度越快,想象一下,一个法术快0.5秒,一个小时你能比别人多射出多少个寒冰J?对你DPS提升的效果可想而知,虽然现在急速都有所削弱,但是这个属性对于远程法系来说还是最牛B的属性

  第二~暴击,法师是FB输出非常关键的DPS,但是和SS输出不同,SS是DOT流,等于持续伤害DPS~FS是属于阶段性DPS,一个一个的高伤害,中间有时间间隔,所以这等于把DPS量集中了,所以暴击也是非常有用的属性,因为暴击越高,你双倍法术伤害的几率越高(不知你理解没,关于这个不清楚可以问题补充问我)

  第三~法术强度,没有错,这个是你必须一定要弄的属性,因为没有它,上两个属性都是空谈。任何一个法师在刚到70的时候,最先堆也是最好堆的属性就是法术强度。如果你是一个长跑运动员,它就相当于是你的体力/暴击相当于是你的爆发力/急速相当于你的基础速度~ 这样的比喻一下你应该明白3大属性的重要分层了吧?

  因为你作为小白FS,不用给你讲高深的理论,我给你推荐的属性是

  首先不管装备其余属性的多少,先推好法术伤害这个属性,等法伤有了一定的水平,打到了T5水平,开始注意暴击的积累(这个阶段的装备也大都是暴击+法伤的装备),待装备更加牛B,可以T6本参加了,不在是菜鸟FS了,就全力堆急速,急速装备在T6和T6.5的FB里面很多,是法师最高端的装备提升

  属性顺序:法伤——》暴击——》急速——》 命中适当注意积累即可

  手都累死了= =把分给我吧~嘿嘿

回答2:

1.1法术强度
除去天赋影响1法强等于之前1法伤
2.1%暴击相当于多少智力?
100多智力加1%法暴
3.大概多少精神可以加“1点每秒魔法回复速度”
法师精神回蓝很低.一般不指望这个
4.1点法术强度是否等于1的法伤?
和1没区别
5.可否简单解释一下命中等级
命中等级低,打怪出现未命中就多,高了就少,高到一定程度就是100%命中,再高就没用

回答3:

关于1法术爆击=多少智力我没仔细去研究过
法术强度其实就是以前的法术伤害和治疗
现在统称为法术强度
1法术强度=1法术伤害
1法术伤害=2点治疗
所以现在没有专门的治疗装了
所有法系装备上都写着法术强度
关于命中的问题 基于现在是70级满
那么你的命中上130 基本上不会出现未命中了,
改版之前法术不会出现未命中只会有抵抗 命中等级越高那么你就能击中比你等级高的怪或玩家几率越高反之越低。
精神回魔没用在非战斗情况下才行 战斗中回蓝要看穿的装备了,

回答4:

1法强等于之前1法伤

国服70级是60-64(具体是60几忘了) 以前自己除的 巫妖王是多少忘了 要100多

精神回蓝的问题还真没去考虑过 法师不推荐这个 应该说 在未来很长的时间里 FS不需要刻意去加精神 即使是零也没关系 除非BLZ心血来潮要加强FS 他别削弱我就谢天谢地了 堆回蓝装只会降低FS的输出属性 当然我个人也收集过回蓝装备 比如以前厄运馆长的饰品 3秒10点蓝 我刷了2个 因为我野外打怪不喜欢A 而且很少做面包水

第四个问题和第一个问题一样

修正下LS的回答 命中只能堆到99% 剩下1%是存在任何情况下的 因为没有什么是完美的
目标怪每高出你1个等级 你的命中降低3点 以70级为例 如果你是70 怪也是70 那你的默认命中是96% 这有是为什么说PVP最多堆3%命中 如果目标怪是71 那你的命中就是93% 以此类推 所以我们打FB尽量把命中往99%堆 国服目前70级 12个命中等级为1%个命中 好象有小数点 不过无视 80级是多少忘了

回答5:

1.1法术强度
在你伤害上附加的法术伤害1法术强度等于1法伤
2.1%暴击相当于多少智力?
1智力=19魔法值=0.01%暴击
3.大概多少精神可以加“1点每秒魔法回复速度”
很抱歉精神回蓝跟你的智力是有关系的,公式是:精神5秒回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5
4.1点法术强度是否等于1的法伤?
法术强度就是法术伤害
5.可否简单解释一下命中等级
命中等级 提高你的命中几率。在70级时12.62命中等级提高1%法术命中几率。
对同等级的基础命中是96%就是说你的命中等级够你提高4%就溢出了换言之50.48的命中等级就够了
以raid副本boss为例,25人raid副本boss现在是73级怪,你的基础命中是83%,所以我们需要提供17%的命中才能达到100%命中,但是通过天赋和团队buff,我们需要提供的命中远远低于17%,

回答6:

1:1法术强度=在原法术伤害上增加1的伤害
2:法师 59.5智力=1%法暴(官方资料)
3:8点精神=加“1点每秒魔法回复速度”(FS默认是每秒回5.5的蓝)
4:是的,1点法术强度等于1的法伤
5:15.8命中等级 = 1%命中几率(命中是很重要的属性,一句常话:没有命中就没有DPS,因为打骷髅级的BOSS,默认就是比你高3级,即73级,你对它的默认命中是83%,所以未命中就是17%,你需要通过提高命中来弥补这17%的未命中,一旦法术未命中,DPS的影响很大,当然你团也会有队友提供给你命中,暗牧3%,德拉尼人1%,就是你还需要提高13%左右的命中,但是你命中17%也不代表100%命中,只是未命中就只有极低的几率了)