Pro/e高级的“折弯实体”功能PROE“折弯实体”功能的应用
一、进行折弯实体操作时需注意的几个问题:
1、实体必须被折弯贴合的曲面所包容,并且在被包容的同时还需考虑曲面的曲折,在进行折弯操作时实体的扩张和收缩是否在曲面的投影面积内,否则无法生成。
2、实体与曲面源的距离必须要保持在一个合理的距离内,相隔太远可能会导致操作失败。
二、进行“折弯实体”的几个关健操作:
在这个功能里面,要进行折弯,是要通过曲面作为折弯工具,实体随着曲面曲折进行变形,来完成零件的生成。“折弯实体”与“展平曲面”是相结合应用的,要进行折弯实体必须要有展平曲面的操作,也就是说必须把曲面源进行一次展平操作,才能够进行折弯操作。
1、先建立一个曲面源
2、在曲面上建立一个点来进行展平曲面操作。该点是作为展平的起始点,也是折弯的基准点。
3、进行展平曲面操作。
4、建立一个实体,保证与曲面源之间有着一段合理的距离,如想实体折弯后的效果与曲面更接近,尽保持与曲面源水平。
三、操作实例
1、建立曲面源与展平曲面操作
2、建立实体
3、折弯操作
只在钣金模块才能折弯,模型也要符合钣金件的基本要求。
你这个是UG图吧,proe 设定方向,轴即可。