你在动画的最后一帧上写上动作 stop() 即动画播放到这一帧时暂停.
新建一个图层,把按钮放上去,在按钮上写动作 on(release){play()} 即单击该按钮时开始继续播放.
on(release){} 鼠标单击时执行大括号内指定事件.
on(press){} 鼠标左键按下时执行大括号内指定事件.
for循环:
for(起步值;表达式;步长)
{
||循环体执行语句
}
for...in循环:
for(初始值 in对象或数组)
{
||循环体执行语句
}
for each...in循环:
var animal:Array=["cat","dog","tiger","lion"];
for each(var mm in animal)
{
treace(mm);
}
while循环:
while(表达式)
{
//执行语句
}
do...while循环:
//使用while循环
var i:int=5;
while(i小于5)
{
trace(i);
i++;
}
你在你做的动画的最后一帧上添加动作,先选中这一帧,然后打开动作面板,直接输入stop();即可,然后再新建图层做一个按钮,选择这个按钮,在动作面板中添加play();即可,只顺一个按钮也只顺在按钮上添加一次就成.
在最后一帧的动作上写stop(),再重新播放按钮里写上on(release){gotoandplay()}