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Werewolf 人狼
一个与世无争的村庄受到人狼肆虐。每晚皆有村民遇害,村民则每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定其中的真伪?
「人狼」是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳多至二十名的参加者,在欧美这是一个非常受欢迎的派对游戏。部份游戏生产商亦 有推出印刷精美的咭牌供玩家购买使用。Lupus in Tabula、The Werewolves of Thiercelieux、Werewolves of Millers Hollow等皆是「人狼」的不同版本。
这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是「人狼」变成「吸血鬼」或「连环杀手」。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。
游戏目标:
这是一个可让多人参予的简单游戏。游戏的道具只需一些咭纸即可。游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是把所有人狼吊死。
游戏配件:
准备与玩家数目相同的咭纸。以下是7至11人的分配。
写上「主持」咭纸1张
写上「人狼」咭纸2张
写上「先知」咭纸1张
余下的写上「村民」
开局:
决定游戏中所使用的人物及其数目。
将所有咭纸覆转洗混。
每位玩家皆获发1张咭纸。玩家在检视完自己的身分后,即要隐藏起自己的咭纸,不可让他人知道。
「主持」可以抽签方式选出,亦可游戏开始前选定。
「主持」只负责游戏的进行,并不参予游戏,亦不属于人狼或村民。
游戏将由黑夜开始。
游玩:
这游戏以回合进行,每个回合分为黑夜及白昼两部份。完成黑夜及白昼2个阶段后,回合结束。游戏将从新开始另一回合。直至游戏结束。
每回合的流程:
1. 黑夜
a. 入夜
由「主持」发号令,喊叫「所有人闭上眼睛。」,让所有玩家闭上双眼。
b. 人狼
由「主持」发号令,喊叫「人狼,张开眼。」,这时担当「人狼」的玩家即可张开眼睛,互相确认对方。
担当「人狼」的玩家以手指向1名玩家。其间「人狼」不可交谈或发出任何声音。
当所有「人狼」皆指向同一人,经「主持」确定后,由「主持」发号令,喊叫「人狼,闭上眼。」,这时担当「人狼」的玩家必须闭上双眼。
「死亡」的「人狼」并不参予这部份。
c. 先知
由「主持」发号令,喊叫「先知,张开眼。」,这时担当「先知」的玩家即可张开眼睛,其间不可发出任何声音。。
「先知」指向一人,经「主持」确定后,「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。
由「主持」发号令,喊叫「先知,闭上眼。」,这时担当「先知」的玩家必须闭上双眼。
纵然「先知」经已「死亡」,「主持」仍必须假装进行这步骤。
d. 黎明
由「主持」发号令,喊叫「所有人张开眼睛。」,让所有玩家张开双眼。黑夜结束。
2. 白昼
a. 凶案
由「主持」宣告,黑夜时「人狼」所指定的玩家遭杀害。
「死亡」的玩家在余下的游戏中不可发言,或向他人暗示自己或其它人的身分。黑夜时「死亡」的玩家(包括人狼)亦需闭上眼睛。
b. 审判
仍「活着」的玩家即可自由交谈,在限定的时限中讨论晚上的凶案。
「活着」的玩家投票,指控1人为凶案凶手。
c. 行刑
获最多玩家指控者,即遭吊死,成为另一「死亡」的玩家。
白昼结束。
终局:
一旦所有「人狼」皆遭处决,或「人狼」数目和「村民」相同,游戏结束。
胜负:
若所有「人狼」皆遭处决,「村民」胜出。
若「人狼」数目和「村民」相同,「人狼」胜出。
人物:
人狼Werewolf
游戏中的少数派。任「人狼」的玩家必须在黑夜除掉任何心腹之患,特别是「先知」,因为只有「先知」是可明确知道「人狼」的身分。
白昼时「人狼」必须假装是一介平民,故意误导或提出错的假设,甚至伪装是「先知」。
人数众多的游戏中(11人以上),「人狼」可增加至3人或以上。
先知Seer
任「先知」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中检测一名「活着」的玩家是否「人狼」。
问题是如何让其它村民相信自己的身分,而自己又不会过早遭杀害。继续隐藏身分,又是否应当维护无辜的受指控人?过份维护他人难免会引起他人怀疑是「人狼」间的互相包庇。
村民Villager
本身是一个平常人,但要考虑的事情却比「人狼」及「先知」更多。不像「人狼」或「先知」,「村民」会接收到真假混杂的信息,如何从中分辨正确的讯息是游戏中最大的难题。
新人物:
以下皆是一些较著名的新加人物。游戏规则基本未变,但必须小心平衡「人狼」及「村民」间的强弱。
死党Mason 2名
任「死党」的玩家亦属「村民」一员。第一个黑夜时,如同「人狼」一般两人会先互相确认身分。
这两名人物的作用是减少早段审判中的随机性质,并增加一对互相掩护的伙伴。
这人物较适合人数众多的游戏,否则会使游戏严重倾向「村民」一方。
废物Cobbler或疯癫Possessed
任「废物」或「疯癫」的玩家属「人狼」一伙,但本身却是一名「村民」,一心只想求死。
「人狼」胜出时,「废物」亦一同胜出,是「村民」中的叛徒。
这人物是游戏中的一个乱源,让游戏较倾向「人狼」一方。
天使Angel或保镖Bodyguard
任「天使」或「保镖」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中暗中指定1名玩家,该玩家在当晚即受保护,不会成为凶案的受害人。
若这人物所守护的人,成为「人狼」的目标,则「主持」在白画时宣告昨夜并无凶案。
这人物不可守护自己,并且不可连续守护同一人。
「天使」不会成为「人狼」黑夜谋杀的目标,但可被村民吊死。
「保镖」可成为「人狼」黑夜谋杀的目标,亦可被村民吊死。
这人物会使游戏极严重地倾向「村民」一方。特别是「天使」。
猎人Hunter
任「猎人」的玩家亦属「村民」一员。
若游戏只剩下「猎人」及「人狼」两人,「猎人」会射杀「人狼」,让「村民」一方胜出。
这人物会使游戏轻微倾向「村民」一方。
僧侣Priest
任「僧侣」的玩家亦属「村民」一员。他可在每个黑夜中,检测白画刚被吊死的玩家是否「人狼」。「主持」以母指向上来表示这人是「人狼」;或母指向下来表示这人是「村民」。
因「僧侣」可确认被吊死者是否人狼,从而分出真假「先知」,是「人狼」暗杀的主要目标之一。
这人物会使游戏倾向「村民」一方。
灾星Tinker
任「灾星」的玩家亦属「村民」一员,但在「先知」眼中他是「人狼」!
任「灾星」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灾星」身分是由「主持」暗中抽签决定的。
由于「灾星」并不知道自己的身分,当被指控是凶手时,他甚有可能错将「先知」作「人狼」。
这人物会使游戏倾向「人狼」一方。
灵媒Medium
在游戏中,在白画进行审判前,「活着」的玩家可表决是否进行通灵。
若「活着」的玩家提意进行通灵,则各人投票赞成或反对。若赞成票居多,「灵媒」存活并投赞成票,通灵方可进行。
通灵进行后,「活着」的玩家可与1名「死亡」的玩家交谈一段时间(例如5分钟)。
任「灵媒」的玩家之咭纸上只会写上「村民」,「灵媒」身分是由「主持」暗中抽签决定的。
每个白昼只可进行一次是否进行通灵的投票。
游戏中通灵只可执行一次,即只可与1名「死亡」的玩家交谈。
玩家不可以轮流投反对票来验证谁是「灵媒」。「主持」可实时将「灵媒」身分改由「死亡」的玩家担任。
女孩Little Girl或童军Scout
任「女孩」或「童军」的玩家亦属「村民」一员。
「女孩」或「童军」可于黑夜时偷看「人狼」行凶,但若被「人狼」发现则实时遭灭口,即当晚会出现两名受害者。
这人物会使游戏严重地倾向「村民」一方。