PVP
战斗
等级 70 潜行者 (0/51/10)
刺杀 (0 点)
空
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战斗 (51 点)
强化凿击 - 等级 2/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长1秒。
强化影袭 - 等级 2/2
使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。
双武器专精 - 等级 5/5
使你的副手武器伤害提高50%。
偏斜 - 等级 3/3
使你的招架几率提高6%。
耐久 - 等级 2/2
使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60秒,耐力总值提高4%。
还击 - 等级 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。
强化疾跑 - 等级 2/2
使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。
闪电反射 - 等级 3/3
使你的躲闪几率提高6%,近战急速提高10%。
侵犯 - 等级 5/5
使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高15%。
剑刃乱舞 - 等级 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 等级 5/5
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。
利刃漩涡 - 等级 2/2
使你的影袭和背刺造成的伤害提高10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕8秒。
活力 - 等级 3/3
使你的能量值恢复速度提高25%。
冲动 - 等级 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
投掷专精 - 等级 2/2
使你的投掷和致命投掷技能的射程延长4码,致命投掷和刀扇有100%的几率打断目标施法,持续3秒。
作战潜能 - 等级 5/5
你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。
突袭 - 等级 1/1
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。
野蛮战斗 - 等级 2/2
使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高4%。
欺凌 - 等级 3/5
如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高12%。
杀戮盛筵 - 等级 1/1
在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。在此期间,你造成的所有伤害提高20%。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。
战斗往下加啊..双武器专精.剑专精.
PVP 和拿什么武器没关系 没有人会开个战斗天赋去打JJC```
剑和全套 锤子的区别只在于 攻击上下限的区别