1.建模---材质灯光---动画。这是一般的学习顺序,由简到难,也是动画的制作顺序.
再细分的话:
建模:多边形建模,NURBS建模,角色建模等.
材质灯光:材质,灯光,灯光特效,渲染器等.
动画:基础动画,粒子动画,角色动画,动力学,表达式等.
之后还可以学习特效以及mel脚本语言等等.
2.学习顺序并不是死的,但尽量按照上面的动画的制作流程顺序来学习。因为每道工序都可能影响下一个工序.
3.本人上学时买的书也不少,但就推荐一本.
这是我们上学时发的教科书,主要是4DVD的高清视频教程,分别是"建模\材质\动画\特效",很多,视频教程到现在我还没有看完,非常不错,讲的很实用.当时买的99元.淘宝上75就有
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诺宝的那套教程不错 把软件讲得很详细 不过就是贵了点 八百多吧 效果还是不错的~~