旧版本的钩子落地点是跟着屠夫走的,屠夫走到哪里钩子最后就会到哪里。
新版本的钩子落地点和出钩点是一样的,不会因为屠夫走动而改变。
但是如果屠夫左右平行移动,已经抛出去的钩子也会和屠夫一起移动。移动的幅度则依照屠夫移动的速度成正比。移动的方向和屠夫一样。
实验证明 ,如果只靠鼠标右键点击,钩子拐弯幅度较小。如果用Shift使屠夫移动,则钩子拐弯幅度较大。
弯钩的目的在于钩子没有正中目标时,依靠屠夫的移动来弯曲钩子,从而钩到目标。但是落地点不变。
这个说起很麻烦..
有两种
一种Shift流.
一种鼠标狂点流.
用鼠标摆个S型
http://dota.uuu9.com/200904/52498.shtml
慢慢看吧,超详细~~不详细你扣我分....