Photoshop 应该从软件摸索开始~ 首先当然是要有美术基础了。素描那些要先学会,透视知识,平面构成,立体构成,色彩学等等。接着就开始学漫画只是,像网格啊,拷贝台等等。手绘功夫到家。动漫设计软件一般是这些:ps flash cdr 3dsmax maya
去买洪恩的巧夺天工系列—Flash MX2004入门与进阶实例的软件来学习,我用过了非常好用,而且很容易理解,还可以一边看一边跟他学习,很容易就学会,其实其它人会Flash也没什么了不起。你可以去买盗版的就可以,才一碟5元,正版也不贵。不要到外面培训班学,那里钱又交的贵,才教一点点东西,浪费啊,我吃过亏了。你运气好啊,我刚刚发现有地方下载,你连5元也省了,去这里下载http://blog.dyddy.com/html/blog3/26535_1.html
如果你从未接触过Flash,想快速学会它;如果你是刚入门的初学者,想掌握各种实际应用的技巧,那么本教材就是你的良师益友。
1.参加本教材编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验。他们大都来自“闪客启航”,他们的共同点是对Flash执着的热爱!具备丰富的实战和教学经验,十分清楚初学者可能遇到的问题,并将这些汇集的疑问贯穿到教材的相关章节,一一解决。
2.实践证明:一个条理清晰的范例,往往比喋喋不休的理论更有效,本教材以“软件功能+案例”的结构撰写,使你以较快的速度掌握相关内容。
3.本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了Flash基础知识和各种典型案例的详尽讲解。你能目睹到设计人员制作各种动画的全过程,让你有身临其境的学习感受。光盘中还提供了教材中的源文件及其所需的素材文件。
4.本教材结构合理,条理清晰,由浅入深,以基本操作入手,也涉及一些高级应用,适合各个层次的读者学习使用。
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多媒体教学:直观演示操作,全程语音讲解。
获知率最高:用最短的时间,掌握最多的知识。
环境教学法:电脑知识的氛围,电脑文化的环境。
专业艺术性:激发创意灵感,挖掘艺术潜力。
商业级实例:丰富实用的例子,高屋建瓴的点拨。
知识最新性:定期更新内容,讲解最新知识。
希望我的回答对你有帮助哦~~~我也是学画画的 都是艺术之人
看什么书都无所谓了 你要去实践,画画的理论很简单(基础阶段)一看就懂。你要通过实践去掌握一些美术规律,去贯彻理论知识。
素描 速写 色彩 都要学好
素描很重要是一切造型艺术的基础。
光懂理论没有手头功夫不行。
先从比较基本的开始学起走,比如钩线呀……多看些关于这方面比较有名的书。找一个好一点的培训中心,那里的老师会根据你的基础和个性来判断你比较适合动画这个行业的哪一个方面,比方说卡通啊,插画啊什么的......不需要一定有美术基础的...
3D用软件做就可以了。
就算没有美术基础也可以学的。
要学画画,素描,色彩,速写三样最基本的。
也是所有美术相关的基本功。
书,教怎么画漫画的那种类型有很多,建议这些就够了。
又
现在很多地方都有动漫相关的专业培训机构,有兴趣就去关注关注。
如果你连基本功都没有,你还是从素描,色彩,速写开始吧。。