导致3D模型无法渲染原因:法线方向相反。
解决方法:添加法线修改器,重新渲染3D模型。
教程:
1.打开3ds Max场景,选择法线方向相反的3D模型。
2.在修改器列表里选择法线修改器,翻转法线方向。
3.重新渲染模型,查看效果。
法线反了 修改面板里把物体改成可编辑多边形 选择下拉菜单的‘多边形’选项 全选修改面板里的翻转 点一下 再渲染就OK了
还有一种情况就是你的材质没有设置成V-Ray材质,V-Ray渲染也不显示