有很多的啦
LOL召唤师技能有13个,分别是卫戍部队、幽灵疾步、惩戒、治疗术、清晰术、重生、传送 、净化 、屏障、 引燃(召唤师等级:8)、虚弱(召唤师等级:8)、洞察(召唤师等级:10)、闪现(召唤师等级:12)。后面的要达到等级才能用
衰竭
需要召唤师等级1 冷却时间 210秒
虚弱目标英雄,减少30 / 35 / 40 / 45%移动速度,30%攻击伤害,30%攻击速度,持续2.5秒。
幽灵疾步
需要召唤师等级1 冷却时间 180 秒
你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高20%,持续14秒
治疗术
需要召唤师等级1 冷却时间 180 秒
为你的英雄和附近的友军回复90-345(取决英雄等级)的生命值,指定一名友军,治疗他和自己的生命。施法距离 900, 并增加 30% 移速加成效果,持续 1 秒
重生
需要召唤师等级1 冷却时间 510秒
只能在统治战场里使用,立即在出生地复活你的英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。
惩戒
需要召唤师等级1 冷却时间 40秒
造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
传送
需要召唤师等级1 冷却时间 300秒
将你的英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。指定友军建筑物时冷却时间 180 秒
净化
需要召唤师等级2 冷却时间 210秒
为你的英雄移除所有不利状态,浄化影响移动效果(包括晕锢、禁锢、缓速)时,会击退附近的敌方单位。
清晰术
需要召唤师等级6 冷却时间 180秒
使用回复你和附近的友军40%的法力值。
引燃
需要召唤师等级7 冷却时间 180秒
引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的伤害(取决于游戏时间),并减少英雄的治疗和回复效果。该伤害无视任何护甲和魔法抗性
洞察
需要召唤师等级10 冷却时间 55秒
照亮地图上的任意一个区域,持续5秒
闪现
需要召唤师等级12 冷却时间 265秒
传送你的英雄到附近区域,射程400。
屏障
需要召唤师等级1 冷却时间 125秒
为你的英雄套上护盾,吸收115-455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。
个人推荐:引燃+闪现
闪现 抓人逃跑都很好 不过现在移动距离被改短了 所以要穿墙还是离近点好
引燃就不说了 减少回复的效果很贱的。。
洞察需要召唤师等级10 冷却时间 55秒照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。洞察需要召唤师等级10 冷却时间 55秒照亮地图上的任意一个区域,持续5秒。
AP\上单一般带点燃+闪现,打野一般是带惩戒+闪现,ADC一般带闪现+点燃/屏障,辅助通常是带闪现+虚弱,S4也有暴力辅助带闪现+点燃的,通常是这样的带法,但具体要根据玩家喜欢还有英雄的技能已经阵容来带的。
要输出杀人的话是 闪现加引燃 大野的话是传送加惩戒(传送支持各线) 打单建议带个传送 如果回来赶不回去可以传送 中单AP可以带加蓝的 辅助可以带虚弱和大补(可以选屏障 保证自己不死) 保证AD杀人 AD也可以考虑下幽冥疾步 可以追杀 望采纳
额 楼主你这问题难道了 召唤师技能 引燃和屏障适合ADC 引燃和闪现适合暴力型英雄 引燃+传送适合上单 引燃或闪现+清晰术适合容易秒人的法师
一般的上单 中单 都是闪现加点燃 闪现能逃命 点燃是前期拿人头 前期建立优势必备
下路 ADC 一般带 闪现 加 屏障 辅助带 闪现家 虚弱 对拼时 把虚弱给对面ADC
打野 带 惩戒 后期拿龙 必备
有的比较耗蓝的 英雄 也有带 回蓝的清晰术 有 偷塔的 带传送
这些技能都是比较热门的