1你导入为obj格式的 先把模型弄出来2把文件贴图在maya里重新贴一下3将max的程序纹理转成文件纹理 在maya里重弄材质!在maya里重弄材质!在maya里重弄材质!在maya里重弄材质!
OBJ可以倒模型. 如果是想把文件都转了. 下一个FBX
文件---另存为---保存文件类型选择MAYA支持的后缀名。