1\要屠城 如果还反 那么剿灭再屠 反复屠杀几次 人口少了自然就不会反了 将首都往你的领土中间迁迁
2、士气高 全战士气是很重要
3、在战略地图中 你可以右键点士兵的卡牌 可以看到士兵的全部数据 射程没注意 你可以看看
4、啥叫部署时间 你是说战斗的部署嘛?正常战斗都有战斗部署的呀 除非你是被伏击了
5、有效
罗马全战不错的 历史背景我喜欢 但是外交上太差了 你可以玩下中世纪2全面战争 外交稍微正常一点 帝国全面战争的内政比较复杂
QQ 45118965 相厕里有不少游戏图片 可以看看 大家交流交流游戏心得呀
哇塞 满意回答什么情况 屠、城!? 真敢说 那不是摆明了消弱自己实力吗
方案1其实治理暴、动最好的方法除了神庙 还是派一个管理高的人去 (影响也要高) 这样一两个回合就会好了
方案2如果还不行就把军、队撤除了 让他反。叛 因为是叛。军 两个回合后 城里就会留很少的军队 这是用军队去打 胜利以后选择奴役 就是把一部分人口迁到你的其他城镇 这样就大大减少暴、动几率了
方案3还有方法是选择扩展方针 但是这个方针超级消耗钱 它会使城池零收入 甚至负收入 但是在这个方针下 几乎没有人民会暴、动 配合着2方案 就会解决了
1.蛮族城镇因为科技水平限制无法升级为巨型城市,所以占领文明国家的巨型城市,因为人口过多,所以民忠低。
解决方法:
对于所有城市在条件允许情况下设置成极高税率,限制人口增长。
对于占领的大城市,每占一城,就屠之,减少人口,然后换成自己的神庙。
蛮族有可能统一世界,应注意首都的位置,还有尽快占领金字塔和希腊的宙斯神殿,以提高整体民忠。
2,将军的星星代表这支部队的整体士气和将军的统帅力。越高越强,部队越有纪律,不容易崩溃。
3,弓箭手射程不一样,详细可在游戏中打开每个兵种的简介,上面有射程这个属性
4,部署是在双方都正常战斗情况下触发,非正常战斗只有两种,一个是遭到伏击,第二个是敌军突围。
5,吼叫效果持续时间不长,大概半分钟,只要点击吼叫,下面吼叫图标激活就算有效。
1.要酱自己的派系的建筑物覆盖原派系的建筑物,特别是神庙。屠城那是杀鸡取卵,对后期的发展不利。
2.将军的星星代表他的统率力,具体变现为战场上部队士气高,自身卫队人数上升。
3.兵种数据文件里弓箭兵的射程数据大致是相同的,可是在游戏里会有不同,一方面高级弓箭手的射程会高于初级弓箭手,高级弓箭手间的射程也有差别,因为全战里的地图对距离一项不好判定,所以很难说得详细。而且地形对弓箭射程影响很大,高处的弓箭手等远程兵种射程远远高于低处的。
4.帝国会战的话,在开始游戏选派系时,左边打钩的选项里有个“非真实风格战斗”,开始时是不是打钩了,如果打钩的话在这个模式下是没有排兵布阵的时间的,而且士气、体力、远程兵种的弹药都没有损失。在帝国会战进行中“游戏控制”里可以重新设置这一项,对游戏没影响。还有就是敌人主动攻击你的时候也是没有排兵布阵的时间的。
5.蛮族战吼的时间很短,吼到一半就战斗依然有效果。
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1、因为存在文化差异问题,需要很多个回合才能消除
2、加士气
3、不同,高级弓和部分弓骑的射程比较远,剩下的比较近,MS就两种射程
4、除了你围城对方突围,或者被伏击,否则都有部署时间。但如果你玩的是非真实模式,就不会有战斗前的部署。
5、能吼就吼就是了。吼了就有效