为什麼四缝线会比较快呢?
1. 任何球路都不例外,当球出手后往本垒板飞去时,受到空气的阻力,球速会逐渐减缓。
2. 和有缝线的球相比,无缝线或者表面光滑的球受到的阻力较少,但当球速很快的时候,空气阻力的因素就会变小,球行进方向的后方形成的气流漩涡就变成影响球速重要的因素。
3. 越是光滑或旋转越少的球,球的后方产生气流漩涡的速度就越快,有缝线或旋转较多的球,漩涡则形成的慢。漩涡形成越快体积会越大,反之体积则越小。
4. 漩涡所在部位的气压会变低,低压会把球往后拉造成减速,如果气压低的部位很大,就等於在球飞行的时候踩煞车。
5. 四缝线和二缝线相比,因为球体旋转时会经过四条缝线,所以产生的漩涡体积只有二缝线的一半,因此被球后方漩涡抵消的球速较少。
6. 依据“伯努利定律”,气流流动快速的地方气压会变低。故当球旋转时,球表面上的缝线所形成的落差会带动空气,而速球的旋转方式是上方的旋转较强,所以上下气流会不同,上方的气流速度比较快,压力也较低。
7. 根据“马格氏力”的作用原理,物体会从压力较大的地方,被推往压力较小的地方。因此,旋转中的速球会被压力低的上方吸过去而产生尾劲,在这种情况下,四缝线往上吸的力道较二缝线来的强,故尾劲也较强。
8. 也因为四缝线的尾劲较强,所以到达本垒之前会产生上飘现象;而二缝线的尾劲较弱,在本垒之前会产生些许的下坠。
另外,Fastball不一定是直线的,它可以有四种路线上的变化,上飘、下沈、左曲还有右曲。上飘:一般四缝线握法只要球速及球体旋转够快,都会有上飘现象。下沈:要让球比二缝线握法有较大幅度的下沈现象,食指和中指要贴在一起,然后握在两条缝线距离最窄的地方形成垂直交叉,看起来像是╪的样子。而左、右曲就要看投手的手指力量是否够强,左曲速球(对右投手来说)在出手前,中指必须要比食指用更大的力量扣球,如此球才会向左方旋转,右曲速球则刚好相反,食指比中指用更大的力量。
之所以说 Fastball是最基本的武器,乃是因为每一个投手在入门的时候都一定先学 Fastball;而且变化球不见得每个人都可以投的很好,当变化球投不出来时,Fastball就成为唯一可以和打者对决的武器。Fastball投的够好,一样可以把打者修理的很惨,像日本读卖巨人队的槙原宽己,他就是可以投出四种不同的Fastball的人。
最后,Fastball是很注重速度的,因为速度够快,搭配其他速度不同的变化球,就能在速度及球路变化上达到迷惑打者的目的。像国内棒球界的打者老是在国际比赛中被别国投手用 145公里以上的 Fastball电的死死的,就是因为国内很多球队的教练不注重投手的球速,老是著重在变化球上,所以打者们平常在国内老是在打那些不到 140公里的 Fastball,这样子要怎麼去和别的国家竞争?所以那些讲出“速度不是最重要的”这种狗屁话的教练,最好通通去死死算了,免得继续把国内棒球给搞烂。
各种 Fastball暨别名一览:
1. Straight Ball:直球,Fastball的别名,日本多用此称呼。
2. Fireball:火焰球,其实就是快速球的别名
3. 4-seam Fastball:四缝线速球
4. 2-seam Fastball:二缝线速球
5. Rising Fastball:上升速球,在本垒板前会向上飘
6. Sinking Fastball:下沈速球,由右投手投出的话,在本垒板前会向右打者的内角下坠
7. 0-seam Fastball:零缝线速球,球旋转的时候,完全没有缝线经过,所以球速和尾劲比二缝线还差。
慢速球(Off speed/Change up)
Off speed,又叫做 Change Up,中文称之为慢速球,慢速球种的始祖,但是严格来说并不算是变化球,因为是相对於 Fastball而言,在速度上较慢的直球。
在这里要提一点,有些人把 Off speed叫做变速球,其实是不正确的。在 Fastball那篇介绍中有提过,任何球路都不例外,在投手出手后到飞到本垒板的这段期间会持续减速,初速 145公里的Fastball,最后会减速到约 140公里。而本身速度就慢的球,其减速的情形更是明显,所以 Off speed和 2-seam Fastball的握法、投法一模一样,但由於 Off speed减速较多,所以才会让打者产生球速变速的感觉(用 0-seam的握法,速度变慢的效果会更好)
至於 Off speed为何初速较慢,是因为球出手的时候,手指扣球时对球体施加的力道较小,所以球体的旋转慢,速度也就较慢(请参考 Fastball那篇介绍文章的内容)。最慢的慢速球是球几乎没有旋转时最慢,极速是 70Km上下,所以如果球速低於 70Km,则必为慢速变化球(例如 Knuckleball最低可以投出 60Km上下的球速)。
由於 Off speed本身不具像 Fastball那样的球速,所以对打者而言并非是种具有威胁性的球路,因此一般都用来搭配速度较快的球路以迷惑打者,很少当成主攻武器。而且慢速球忌投高,投高了容易变成靶子,因此比较适合塞内外低角来让打者不好出棒。
曲球(Curveball)
Curveball,中文叫做曲球,是世界上第一个出现的变化球。Curveball其实是在无意间诞生的,那是在棒球诞生於美国的十年后出现的,当年有一位傲视全联盟的快速球投手,因为不慎发生了车祸,使得右手(他是右投)食指和中指骨折,后来虽然治疗好了,但是已经无法再投出以前的球速,於是他便沈寂了数年,终日借酒消愁。后来他最好的朋友,也是队中的捕手看不过去,就告诉他只要苦练,一定可以恢复以前的实力。这位投手说不过老友,於是只好跟著对方去球场练投。
就这样,两人就开始做投球练习,投了几球以后,这位捕手忽然没有接到一颗在他面前右转的球,而被球K到了面罩,K的莫名其妙,於是他叫投手照著刚刚的投法再投一次,结果还是没接到又被K。於是他便好奇的问对方是怎麼投出会转弯的球,这名投手说他只有用直球的投法而已。这捕手还是觉得不对,便检查了对方的手,发现原来是曾经受伤的手指,比正常的手指弯曲(很难解释,自己想像一下),所以投出的球因此而出现转弯的现象,这就是 Curveball第一次的出现。
虽然上面的故事,现今还有人抱持著怀疑,但不可否认的,Curveball在出现以后,对打者而言是一种不利的消息。对於投手来讲,Curveball算是种比较不会伤手的变化球(相对於 Slider和 Screwball来说)。由於 Curveball是最普遍的变化球,许多投手都有学过。
Curveball在行径路线的变化上,东方及西方各有不同,东方(我国、日本、韩国)的曲球是以横移型为主,也就是球在到达本垒板之前大幅的转向左(右投)或向右(左投),但西方(美国、中南美)则是垂直型为主,也就是球会像是从二楼或三楼掉下来一样。
Curveball在出手时要扭动手腕,手腕的旋转方式就像开门时转动手把的方向(右投向右转,左投向左转),造成球体的左右旋转(直球是上下旋转),不过通常要多练,才能投出会转弯的球。
一般来说,并不希望还没满18岁的投手练变化球,因为对於手还有手指的发育会有不良的影响,所以想练 Curveball的人最好再搭配著练其他比较不伤手的球路,这样才不至於影响到投球生命。
各种曲球一览:
1. Curveball:曲球,也有叫它 Hook,发明者是美国的Williams A.
2. Cummings Incurve:内曲球,也是曲球,但是是投向打者的内角
3. Fade away:慢曲球,球速比曲球慢,下沈幅度比曲球大
4. Drop ball:下坠曲球,球速比慢曲球快一点,但下沈幅度更大
5. Spitball:唾液曲球,违法的球路,在球体上抹唾液,造成球出手时有更大的变化。
螺旋球(Screwball)
Screwball,中文称为螺旋球,是在所有的变化球中,对手部伤害最大的变化球。为何说 Screwball最伤手呢?因为想要投 Screwball,在投球的连续动作上到达肩部时(换句话说就是手臂与身体从侧面看起来是呈一直线),肘部以下到手掌的部份要向内侧旋转,使此部份的内面朝向自己。接著用力向下、向内、向前挥动肘部将球投出,以肘部的力量造成球体的反向旋转(此反向指的是相对於曲球旋转的反方向),球的行径路线会正好与平移型曲球相反,所以也有人叫它逆曲球或反曲球。
由此可知,整个肘部在投 Screwball时,所承受的压力非常的大,所以即使是美国百年的职棒史中,会投 Screwball的投手寥寥可数(其他马马虎虎的就别提了)。而国内方面,前味全龙及时报鹰的洋将史东,他就会投这种球,所以他的手伤,与投这种球路绝对脱不了关连。
至於握法方面,由於 Screwball基本上著重在手臂的挥臂方式,所以握法并没有固定方式。一般有使用与 Fastball握法类似但缝线刚好旋转180度。另外还有一种握法较为特殊,食指及中指并拢,然后斜斜扣在两缝线最窄之处,在投的时候还可利用中指与缝线之间的摩擦造成球的旋转效果(自己试握看看,中指比食指所接触的缝线部份来的多)。
总结来说,这种球路虽然威力不弱(右投的会转进右打的内角,而内角球本来就不大好打),但是太伤害手了,除非你的手天赋异禀,否则能不碰就别碰。
指叉球(Forkball)
Forkball,中文叫做指叉球,是 90年代最受投手喜爱的变化球。此一名称的由来是因为要用食指和中指夹住球体,看起来就像叉子一般而得名。为何说它是最受欢迎的变化球呢?因为它比Sinker下坠的速度以及幅度都来的大,投球的姿势则和 Fastball一样,所以打者很难看出到底投手是投 Fastball还是 Forkball,对投手而言不啻是种颇具威力的球路。
练 Forkball的先决条件有二,第一是食指和中指要够长(不够长会夹不住球),第二是夹球的两只指头要够强壮(免得投的时候夹不紧而飞了出去)。第一个条件是天生的,比较不容易克服,不过日本前西铁队稻尾和久投手曾经为了练 Forkball,每天用左手拉自己右手的手指,后来真的被他拉长了,有兴趣者可以试试。当你无法符合第一个条件而又想练时,就必须从第二个条件下手,就是每天用夹球的两只手指夹住球体,能夹的越久当然越好,然后再配合甩毛巾(当然是用手指夹住来甩,用整只手可没用),不过如果你觉得只要用夹的就可以的话,不甩毛巾也没关系。像以前三商虎的黄武雄选手,他的手指就是不够长,但是Forkball一样投的漂亮,就是因为他能够夹球夹的紧。
Forkball的投球方式和直球相同,但是差别在出手时是用夹住球的两只指头用力向下拨动球体。正常来说,Forkball从出手到捕手之间这段距离内,球体旋转的次数一定要少,投的好的投手要能控制在平均三次左右,而 Split Fingered Fastball(快速指叉球)则是要能控制在平均五次上下,这样球在抵达本垒板前便会因“马格氏力”的作用而产生急速下坠现象(“马格氏力”的说明请参考 Fastball篇)。如果没控制好让旋转次数太多,就会变的和 Fastball没有太大的区别,也就不会在本垒前产生急速下坠的现象了。此外,由於 Forkball也是有著些许的旋转,因此缝线必然会受到气流的影响,造成球体在下坠的时候会呈现轻微的波状,所以 Forkball并不是直顺的下坠,这点很多人都不晓得。
最好去相关的论坛找找视频什么的~还是视频最直观^^
http://twbsball.dils.tku.edu.tw/wiki/index.php/Category:%E7%90%83%E7%A8%AE%E4%BB%8B%E7%B4%B9