maya里什么是分UV

2024-12-17 04:49:21
推荐回答(4个)
回答1:

说简单点吧
做一个人头模型 要往上面贴贴图 MAYA不具备直接在三维模型上画图的功能
所以要把三维模型展开 展成一个平面 就相当于把脸皮撕下了展平
然后才能在PS等二维软件里画图
UV是方向概念
书大书店都有 找清华出版社的几本书比较好
再有了解下unfold3d这个小软件 展UV特别快

回答2:

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回答3:

分UV是为了绘画贴图。你做好的模型,要在上面画贴图,之前必须分UV。打个比方,你建立个正方形的盒子,要再盒子的6个面都涂上不同的图案,就要先将盒子展开成一个平面,然后再绘画,展UV就相当于把模型展开成一个平面,供你再模型上绘画贴图。

回答4:

分UV是为了方便你话贴图...
因为贴图是跟你你分好的UV的基础上来画贴图的。
分UV比较好的软件有UNFOLD 3D
界面跟操作都比较简单...