有两种选择:1.3dMax里做原地动画(可以在做动画的时候加位移,导出时去掉位移,这样做动画的时候也好做),然后再程序中控制位移;2.直接在3dMax里做好位移动画,游戏中模型的位移完全采用动画师做好的动画。