3dmax和maya地位 相同 只要选1个就可
犀牛一定要学
3ds能做的maya也能做,反过来也是。
我觉得还是学习maya比较好。3d就不用说了,现在在各个领域普遍应用,maya现在在影视动画中应用也很普遍了。据说rhino是建模之王,再就没什么特别显眼的地方了。
只是建议,最后还是再参考一下别人的意见。
3DS MAX能实现的强大功能:室内外建筑效果图、各种角色造型、机械造型、鸟瞰动画、巡视动画、片头、片花、节目包装、栏目定位、产品广告、刀光剑影的影视特技、角色动画……,你说你用3D熟悉了,那么这些任务你都可以做到游刃有余了,恭喜你任何的建筑公司和影视公司都可以胜任了。
我一个朋友精通一个3DS MAX在一个公司能轻松挣上1万元,活一多挣几万元没问题,有几位朋友会好几种3维软件(3DS MAX、MAYA、Softimage XSI 、LightWave 3D、、Rhino等),在一个公司一个月能拿到四五千元就不错了,你说这是为啥呢?
这几个当然定位不同了
r主要还是建模上有优势,整体感觉不适个全系统的软件
maya 影视动画
max 建筑表现