一、设计原则的几个层面根据Alan Cooper的定义,从宏观到微观,设计原则分为:1、普适价值的设计原则。宏观的,普适的,适用于任何满足人类需求的设计学科。2、概念层面的设计原则。产品前期的,概念定义的,对应“用户研究”和“需求分析”阶段,如用户目标、需求定义的原则。3、交互界面的设计原则。微观的,具体设计的,对应“交互分析”和“设计完善”阶段,如交互原型、图形设计的原则。二、交互界面的设计原则简单的说,交互界面的设计要做到:看得懂,记得住,看的舒服,用得舒服。