1.圣骑士
3.0后号称圣斗士,因为惩戒圣骑士单按1234技能键就能秒一个人。圣骑士有3系天赋,神圣天赋是治疗,防护天赋是坦克,惩戒天赋是输出。圣骑士以光环(玩过wars3吧。。)作为BUFF(就是能提升队友和自己的能力的),神圣QS单刷非常NB,所以经常被作为主刷坦克血的治疗,而圣骑士拥有相当高的护甲,能加血,有无敌护盾,所以神圣骑士是目前竞技场里最受宠的。防护骑士呢,群拉怪很NB,新版本巫妖王之怒防护骑士更是单挑中的无冕之王,开个翅膀一刀上万血。惩戒骑士,也就是被称为圣斗士,输出实在变态,而且能自己加血,护甲又高,打不过开无敌,但是新版本巫妖王之怒废掉了。
总得来说,圣骑士接下来都是很有地位的职业,算是综合能力最强的罢,操作机器简单,升级不是很快,不过玩得人太多了,黑白骑满地走不是吹的(死骑圣骑)
2.法师
3.0后被称为奥特曼。法师是WOW唯一没被称为英雄职业(相当于变态职业)的,但是也是没被挤出主流的职业,WOW的法师和所有的网游一样,很受欢迎。
这个版本,奥术天赋的法师根本就是除了圣骑士外所有职业的克星,也就是目前所说的奥特曼,主要法术基本都是瞬发,而且有个减速技能,射程超远,PVP里其他职业连奥法人都挨不到,但是下个版本奥法也废了。 冰霜法师控制力很强,有冰环技能,可以范围性冻住敌人,而且能召唤水元素,所以冰法无论是在战场还是FB都是比较好的存在,火焰法师伤害超高,但是生存力较冰法低,而且耗蓝过快,所以自燃烧的远征以来都不出彩。
总得来说,法师无论在输出还是生存力上,都是除圣骑士外最出彩的职业之一,而且技能很华丽,可玩性极高,是个永远不会丢失地位的职业,入门简单,深入稍不易,升级超快,推荐。
3.猎人
猎人是新手入门的一个很好的选择,因为无论猎人多么高端,都脱不开一直射箭,还不用你自己按。猎人升级很快,兽王天赋猎人宠物伤害高,FB输出也不错。射击天赋猎人就是强化了猎人本身,但是宠物相对弱很多,无论从输出还是生存力都不如兽王猎人。生存天赋猎人是猎人3系天赋最诡异的,生存LR号称多才多艺,也的确如此,生存猎人尽管宠物不如兽王LR,本身不如射击LR,但是技能很有趣,而且很适用。 猎人是其他网游中的弓箭手配上了个宠物,一直以来猎人都止步于中游水准,猎人有照明弹技能,可以侦测潜行,而且猎人有陷阱,所以竞技场里猎人一直都是近战队伍的克星,不过猎人遇到法师很不利,因为法师控制力强,可以让猎人的宠物很难发挥。
总得来说,猎人升级快,副本现在也有人要了(以前没人要猎人进FB的),有个BUG拉能力(就是可以再一群怪中拉出一个却不会引到其他的),而且猎人往往能独自完成精英任务,单刷做起很NB,操作说简单也未必,熟练就好。推荐。
4.德鲁伊
德鲁伊可以变身,熊形态,猫形态(其实是豹,只是普遍说成猫),旅行形态(加快移动速度),水栖形态(水里移动速度加快)。 平衡天赋还有枭兽形态,恢复天赋还有树人形态。 德鲁伊和圣骑士一样都是混合职业,野性天赋变熊,护甲超级高,血量高级高(变熊后护甲提升3.7倍,血量也提升忘了多少),所以野德变熊可以做坦克,但是群啦不稳定,单拉很好,而且仗着高护甲高血量一般比较能抗,野德变猫,相当于盗贼,可以潜行,输出与盗贼类似,爆发力不错。但是现在熊猫分家,也就是说,野性天赋变得比过去臃肿,往往你只能选择专精熊T还是猫DPS,不想以前一个野性天赋输出坦克便天下。 平衡天赋变枭兽,现在FB里的新宠,不是说枭兽的输出有多高,而是枭兽不仅能提供5%暴击,还能提供13%法术伤害加成。而且平衡天赋PVP也不过,可以召唤树人,还有个可以把人吹出去的台风技能。 恢复德鲁伊,也就是治疗,以持续性治疗法术为主(简称HOT),群刷不过,单刷也不过,这个版本相当强。 但是很遗憾,新版本,除了平衡D,其他天赋的德鲁伊都被削弱了。
总得来说,德鲁伊是唯一能做到攻(变猫)与守(变熊),进与退(旅行形态和猫的疾跑技能)做到最完美的,而且可以时刻保持自己在回血状态(HOT),可以说德鲁伊是相当有趣的职业,但是要玩好德鲁伊真的不容易,不仅是因为德鲁伊持续走下坡路,也因为你要能把握每个形态的技能,作用,什么时候变等等。所以说,在你没熟悉WOW之前,我是不推荐的。
5.牧师
这个一看就知道,治疗职业,但是WOW恰恰不像其他网游,让一个职业作用单一化,由于3系天赋的存在,职业往往作用差别极大。
神圣牧师,治疗,群刷相当相当牛叉,这个不说了,反正治疗很N,而且有真言盾技能,生存力有不过。 戒律牧师,单刷很N,而且由于天赋支持,戒律牧师的魔法基本耗不完,而且戒律牧师输出不低,可以说的治疗与输出兼备,现在比较流行,下个版本也很好。 暗影牧师,曾经是牧师PVP的主流天赋,但现在不知咋的(我也没玩过牧师),越来越差劲,很少暗影牧师存在了,但是暗影牧师可以提供50精神的BUFF,大型FB了(简称RAID)都会带上一个暗影牧师。 牧师PVP一直以来处于劣势,如果不是对方被牧师耗到没蓝,牧师是基本没有还手之力的,但是下个版本牧师多了个缴械技能(把目标武器解除,。。近战和猎人没武器只能靠拳头了)可以说是牧师对近战的一个补益。
总得来说,牧师到哪里都有人要,而且下个版本竞技场里将与神圣骑士平起平坐成为第二新宠。 只要你不是很喜欢玩输出性职业的话,也就是说不是很喜欢PVP(即PK)的话,牧师是不错的选择。半推荐。升级也不快。
6.萨满
萨满历来是最奇怪的职业,因为萨满一直不强,可是却受一部分人欢迎。萨满以各种各样的图腾和嗜血术著称,称为各大FB必带职业。元素萨满,曾经SM的PVP主流天赋,现在由于天赋过分臃肿,天赋点数根本不够用,所以元素萨满基本绝迹,不过元素萨满有天怒图腾,而已加大量法伤,RAID中也常备一个元素萨满。 增强SM,替代了曾经的元素萨满,称为了输出天赋,图腾上没有出彩之处。 恢复萨满,治疗,以治疗链(想象下暗影猎手)和激流为主要治疗手段,群刷不错。 萨满可以说真的,不容易,尽管萨满真的真的是每个FB都会想要的,竞技场里恢复SM也是绝对可以媲美圣骑士的,但是因为种种原因(我也不清楚),很紧缺。
总得来说,萨满在BUFF上真的是独一无二的,嗜血术是杀BOSS的利器,图腾是团队提升能力的利器,而且恢复SM在PVP上相当恶心,有图腾存在,本身基本不缺蓝,而别人打SM会打到怕,血嘛一直少了又加回去,偏偏不见魔法减少。但是萨满需要一定对萨满的了解,也要一定得承受能力,毕竟牧师PVP在差,输出也不错,可以萨满不行了,而且萨满差图腾也是比较累的,到个地方就往地上放4个图腾,不容易啊,所以不是很推荐。
7.盗贼
当前版本,敏锐天赋盗贼(俗称尊严贼),FB输出当之无愧的第一,刺杀天赋(俗称毁伤贼),PVP中布衣的收割机,爆发力超强,当然,奥术法不怕,现在毁伤贼也把战士克住了。 盗贼伤害高,血量少,控制技能很多,有大量的昏迷技能,而且武器上可以涂抹毒药,有减速毒药之类的,也有大量的保命技能和反控制技能,是PVP中相当可怕的存在,曾经的影舞贼是PVP中技术的经典,但是现在盗贼的伤害太高,往往几秒解决了对手。但是下个版本比较弱势。 盗贼除了玩敏锐天赋,否则FB还真的不大需要盗贼。
总的来说,盗贼可玩性是不错的,操作也不会太难,而且有潜行,基本没有地方去不了的,初期升级不是很快,后期无论PVP还是PVE都不错,也容易上手。
8。战士
和你想想的一样,就是肉盾,但是天赋不一样,作用自然也不同。 武器战士是PVP天赋,但是却会被法师风筝到死,武器Z只怕连FS人都挨不到。狂暴战士副本输出仅次于尊严贼。防护战士是坦克,群啦单拉都不错。 但是战士现在确实是名副其实的肉盾,被人打的,战士在PVP中很没地位,而FB中也被防护骑士风头占尽,战士废物技能也多,看起来一排,用得上的也就那几个,战士在竞技场中下个版本地位有所改善。
总的来说,战士除了副本,其他地方很难出彩,加入你不是只喜欢下FB,还是不大推荐你玩战士的。
9。术士
这是一个另人费解的现象,WOW的术士是最诡异的职业,他很不受人欢迎,无论是玩家还是设计师。但是偏偏术士的铁杆们总是能找到术士的崛起之路,曾经风靡里整个TBC的职业,可以1VN的职业,法系职业的王者,非亡灵种族更是怕术士,但是现在3.0后,术士从老大变成垫底,而且是一蹶不振。
术士是法师+猎人的变种,法术以持续性伤害(DOT)为主,宠物有6钟,而且曾经都相当NB,术士有个招牌技能,恐惧,可以把目标恐惧,玩家会暂时性失去对角色的控制,成为术士的靶子,但是有伤害上限。
痛苦天赋术士被称为DOT大师,痛苦术士掌握了6钟DOT,只要给术士一定得时间,术士可以造成相当恐怖的伤害。 恶魔术士加强宠物为主,终极天赋恶魔变身,可以变成恶魔猎手伊利丹。 毁灭术士一度是单挑的至尊,不仅高爆发,强力控制,而且技能华丽,在负抗性还存在时(现在被剔除了),毁灭术士的伤害更是恶心。
但是但是,3.0后,术士赖以生存的高物理免伤没了,高抗性转手被送给了奥术法师,宠物依旧停留在60级的水准,恐惧也让大多数职业有了,而且所有职业都拥有了多个反控制技能,但术士没有,所以3.0后出现了盗贼秒杀术士的现象,反正术士现在包括新版本的PVP处境相当不利,竞技场里基本绝迹,战场中号称移动荣誉,现在被称为木头荣誉,术士腿短,跑不快,追不到人,也逃不掉,被逮着必死。而且术士引以为豪的诅咒也被其他职业的新技能掩盖,被拖出了术士的技能栏。
总的来说,术士其实是个太玩好的职业,我是个术士的铁杆粉丝,其实术士在单挑中还是出了盗贼,奥特曼,圣斗士外的NB职业,不过仅限于单挑,FB中术士也不过,但是操作太难,而且要求机子不能卡,所以我是极度不推荐的,这个一个玩了可能会非常厌恶也肯能会铁杆的职业。孤独的职业啊。
我看了前面楼的话,我强调一点,没有最强的职业,只有最强的玩家这根本是屁话,所谓一朝天子一朝臣,一个补丁一个神,真的,出了职业内战,英雄职业对垫底职业的优势台明显了,只要不是个智商低于60的,玩奥特曼玩圣骑士玩盗贼还会打不过术士? 当然,的确会因技术问题而导致一场PK的输赢,但那偶然性台大,全技能存在的话职业克制只恨显然的。
所以选好一个职业很重要,我是建议玩圣骑士和法师的,只有当你懂得了WOW,才会有对一个职业生出喜爱的情感,现在都是废话,职业强才是真理。
WOW对职业分明很细则的。下面一个个来说
PK系的:法师,战士,盗贼,(猎人)
法师来说,绝对的PK高手,一个操作好的法师玩家,可以杀在几秒种的时间就结束对手的生命。在团P时,法师的远程炮火是攻坚的主力。WOW一致的定论是PK属于中上型的。
打宝能力也是一流,几乎没有哪个下副本的队不带法师的。不是因为没法师就打不了,而是法师绝对是速度的代名词。
WOW至今还没人说法师菜的。
论其综合能力来讲,绝对是值得推赞的!
战士,肉盾,屠杀机器(官方的定论)好多人说战士是费柴,那我想说,这些人白玩WOW了!战士依靠装备的职业,当大型PVP战斗时,战士绝对堪称主角。和法师一样具有强大的攻击杀伤能力,最显著的在于杀人于片刻间。打宝下副本也算得上是必带职业。
在战场上,战士的杀伤可以左右战局,但切记不要盲目冲锋。战士的存在可以简单的一个词来形容“清扫战场”
盗贼,比较受欢迎的职业。强大的物理伤害输出,杀人于瞬息。但血少防低绝对致命弱点。结束与被结束,都可以很快实现。(不是你死就是我亡!!!!
战场上依然是偷袭瞬杀,几个盗贼配合可以绝杀对方阵营大部份主力法师。当然代价可能就是没命回头了。但你的存在价值于此,为了团队和部落,想你不该有什么怨言的。
打宝下副本,可有可无职业。。。。。。。(有盗贼杀得快些,没盗贼也一样打,价值没有法师高。。。。。别骂我哈!实话实说!)
以上三个归论为PK主流职业,想在WOW世界里做强者,这三个职业很适合你!
再来谈谈非PK主流职业。
术士,团P能力远不如法师战士等来得强大。魔法杀伤不如法师,宝宝冲锋不如战士(基本上一个Ctrl+1+对方阵地目标就等于是让宝宝去自杀)更别说自己冲了。后期术士的强大在于地狱火的召唤和厄守卫的召唤(麻烦)团P时恐惧效果不明显,最多让一两个敌人无头乱跑。 由于术士在团P中不能很快得分(荣誉系统)所以经常会有人郁闷。在此我想说一下,术士的存在价值于痛苦系法术的施展,或许对方一台血肉切割机就因你而倒下(对手高级玩家效果越明显)但是在PK时法术的施展限手限脚,对操作的要求会比法师更高。机器卡的或是网速不行的奉劝放弃。没有一流的操作,术士就是靶子。
下副本前期重要性不高,后期越发不可少。没有一个团队会愿意在打终级BOSS时被灭团。术士的灵魂绑定是关键。诅咒是杀BOSS最好的东西(上面说过诅咒对于越级目标效果更好)
术士职业是麻烦的代名词,不管是打怪还是PK,少了灵魂碎片就跟死人一样,级越高越明显。打怪靠宝宝,PK靠法术,诅咒和恐惧是别人都不想尝试的。想玩好术士不容易,团队里却也是很重要。
术士在于玩家,牛逼的术士不代表他职业本身强,而在于玩的人是个高手。依各人喜好,对此职业不甚推荐。
再来说说萨满,牧师。
小萨攻防都不错,图腾效果又很明显,练级容易PK又强。真是好多不喜欢游戏主流职业玩家心中的理想职业。多的没说,萨满定位于队长或是领导者的位置。因为其较高的生存能力和自我恢复能力,加上复活。以图腾来控制战局,无论是打宝副本或是PVP战斗,萨满的估存在总是以领导者的形象给予救助或是支援。因此大多公会领导者都是萨满职业。
再说说牧师,前期很菜(PK的话)练级打宝都需要依靠队友。无法独立存在的职业(别跟我说单练的话,WOWN多任务当中,牧师能一人搞定的有几个?大多任务靠组队完成,依次打怪和在副本打宝中升级)
说到牧师,都会想到护士或是奶妈。但牧师其实是很恐怖的。后期40+的牧师PK能力逐步显露。PVP战场上他们是战地护士,存活的依靠。单P的牧师又是那么强大和恐怖。没有任何职业敢小瞧牧师的存在。好多玩家别和我说什么放屁的话,对什么什么职业强,什么什么好打,好杀的。同样是45级的牧师,可以绝对的话,不管打赢打不赢。没怕过什么职业!(我朋友就是这么狂,嘿嘿!玩过高级牧师或是有过这样朋友的玩家一定会认同我说的)
此职业练级打宝不多说,没愁没人带。PK场上更不要说,有谁会介意一个牧师的加入或存在呢?当然是多多益善啦!
再说说猎人吧!这个职业是我对暴雪唯一有质问的。暴雪究竟把他定位在何处?练级?猎人大多单练成材。打宝下副本?哪个队会把仅有的五个名额让一个给猎人的?朋友或是因缺人时间过长的队伍才会考虑。PVP战场上,猎人的存在有何用?进攻不如法师战士,退不能加血没有辅助,就连宝宝和术士的地狱火一比也逊色不少。
暴雪究竟是怎么看待猎人一职的?就这么不公平的?或许是我没玩过,但我朋友没一个于猎人的,公会里都没一个强劲的猎手。不论是PK场还是副本里,都少见猎人的影子。也许猎人就是孤单的代名词,唯一能陪之生存作伴的只有他的宝宝了。
或许是暴雪的不公平,或是我对猎人认识的不够,又或许。。。。。。对猎人朋友们婉惜吧!
最后说说小德!
这个职业绝对是近期热门话题。在此也重点谈论一下。有人写东西说小德强强强强强得不得了!
有人说小德菜菜菜菜菜得不行!
我只想说,不管说小德强与菜的,我只想说你们不是在玩WOW。
至少你们不是在玩德鲁依。
那个小德无敌论的兄弟,你那么喜欢PK和杀人,又是生存于PVP服务器的高手,为什么不选个PK主流职业呢?拿小德杀人300+的战绩给谁看的?随便一个40+的法师战士,一场大规模PVP下来,杀人数都是上百的。你花了那么多心思练个高级德鲁依就为了杀人?呵呵!误解了WOW对小德的定论,你不配做个自然的守护者。
还有你那很多令人怀疑的地方,你作为一个小德,在敌对领土杀人的时候就这么爽的?玩小德都知道,不管对哪个职业,一场战斗打下来,没个一分半分的也得二三十秒。同级或是高级玩家还得更长时间。你就这么一个个的清人杀人,对方联盟的都是死人喽!真怀疑你杀人用这么长时间,还杀了那么多?除非欺负小号练级的(等级压制杀得当然快,对方援兵还没来你就解决了)当然我们还是极度BS到对方领土欺负小号的。只能用一个没出息来形容!
小德单P是强,因为他能耗!但会有多少机会给你单P呢?你别拿朋友间的决斗也算上了。由其是PVP服务器,你刚杀人就会有人来解决你,好事者并非你一个。更何况你的战斗是旷日持久的,没等你解决对手,你就身陷包围了。何来杀人之爽?想杀人就练PK职业,速战速决!
至于你说小德对不同职业PK的经验,有很多值得大家学习的,不管对错,俺也没权批评你。
我在此也来谈谈,小德不是个pK强的职业。他的定位于×自然+平衡×,我今天不说的话,有几个人能理解这两个词的?
自然是小德的职业定位,平衡是职业特性。不管在什么坏境下,小德绝对堪称是打不死的职业。没哪个职业能说杀掉小德的。打不过,绝对跑得过。平衡的话,我们来说说,战场上,战局有利的时候,小德那点可怜的攻击跟本派不上用场,还指望从法师战士手中抢肉吃?战局不利的时候,野性,治疗,战地复活,无论哪个都是强中之最的技能。无论哪方失利,多几个小德的存在,就不止是两倍战斗力的存在。
那些好战机器,别拿小德来侮辱了其职业,。想PK的话玩别的职业去。
小德PK不为杀人,小德PK是为了集体。
关于小德的天赋,随意。可以说,很鸡肋。凭个人喜好!现在没一个完全的定论谁是谁错。
玩小德的一定要记着,小德是生存的强者。和任何职业打架的话就一个定——耗!坚持到最后,小德就是胜利者。(但绝对不是强劲的PK者)
我可以负责任的讲一句,任何职业都杀不掉小德(等级压制和菜鸟除外)打不过,我跑一定是冠军!
如果你想和小德打持久战,那结果只有一个,输!此话不是绝对的,萨满和牧师等职业也是持久战高手!还有骑士。和这些职业打的话,第一凭经验,第二凭手法,第三靠运气。
小德单P无敌再此否定。你一个45的杀几个20+的,任何职业都敢说是无敌。
另外,再强的职业也比不过人多,人再多,配合是关键。你一个小德生存能力再强也不能硬顶着上。被人拖住了,死得一定是你。打不过就逃,生存是关键。从另一角度来讲,你真把小德玩得打不死了,那你就是单P无敌。至少你不会输,不输怎么会有“敌”呢?PVP服务器逃跑的话绝对不能算是输!杀掉目标,得了荣誉点才叫赢!
把小德放在一个正确的位置,你们一个个把小德说得这么牛逼。搞得各服小德玩家不断受到挑战。真是逼良为娼,硬要把一个自然守护者变成一个战士了。。。。。。。。
另外补充一下,玩过美服的或是看过美服大规模PVP录像的都应该还记得。部落那边向联盟发动进攻的,冲在最前线的是什么?
为什么不是任何职业?而是一只只熊??
小德生存能力在此是体现!变熊后强大的防和厚实的血,足可代替战士做暂时的炮灰。一流的加血能力,可以力保他们不死,而不致使像战士一样倒下就无法站起!
萨满跟着后面的辅助治疗,牧师的真言。(药水是关键。。。。)
我45级小德敢牛逼的说一句,(自己是学炼金的)把药水喝足了,队友把状态加满了,变熊后,我能顶着三个法师冲上前挫志,击晕,喝水吸引火力,耗着对方的魔法和支持到队友上前把你们解决。而三个法师别指望再有机会活关逃出(让濒临死亡的对手逃跑的小德是真正的菜鸟)。这才是小德。牛逼不在于杀人!
别再说什么小德强,小德菜了。玩好你们的小德,先知道自己应该干什么吧!
本人原来玩的术士,法师,后发现,小德游戏性娱乐性是最强的,适合我。转练小德。真爽!
不为PK,只为游戏!“如果你只是打算做一个简单的游戏者,而不是强者,小德是你最好的选择”
我给你来个直白的,目前九大职业, 一一对比,
10级以后,有天赋,因为它的出现,所以WOW里的职业没有相对的位置,比如 ZS即可以当抗怪的,也可以当打怪的
1 ZS 护甲厚,血也多,但是是一个对装备依赖很高的职业,装备好了PK很强,否则操作好也是白扯 三个天赋里武器练级用的比较多,PK也不错,狂暴PK比较好,防御PK无能练级不用,就是用来给怪打的,
2 SQS 和ZS一样厚甲厚血,而且还能加血,还有无敌。看样子比ZS好,不过也要看装备加操作,现在SQS很强,似乎以后没这么强了,要是喜欢加血可以选这个,
3 LR LR有个BB 2打1 射击天赋,PK不错,兽王LR PK很不错,特别是打布甲,能秒人的,还有操作好的LR能放风筝,这个能耐学好了能把野外BOSS放着满世界跑,相当好玩,而且LR是单刷之王,当你没有朋友照顾时,不妨来玩玩LR
4 萨满祭师 治疗的职业,主治疗, 元素是强化远程和法术,增强是强化近战的,但要有把好武器,PK用的萨满很少见,
5 DLY 变形金刚,千变万化,能加能打能抗,万金油职业,WOW三个方面都能体验《抗怪的 打怪的 加血的》 但是都不突出。
6 DZ 平时不显形的,高伤害,控制技能多,保命技能也不少,PK是先手胜的机会比较大,但是这个职业对操作要求很高的,操作好了打装备好的对方玩似的,操作不好了 被玩。
7 FS 如果你追求打群怪的快感,来玩FS吧, FS的AOE技能之强前无古人,控制技能也多,火焰法师能秒人,冰法打也不错,FS的三个天赋都不错,不好下定论,
8 SS 也带个BB SS如果先手基本无敌,如果后下手用胜率大于一半,能把BB的技能用熟练了很强大的,不管副本还是PK
9 MS WOW是强大的加血职业,神圣开赋对加血这两个字强化到了空前,戒律天赋 一个戒律MS 如果想PK的话,没人杀的了她,但是她要想杀别人,。。。得费些时间,磨死其他8大职业,MS还有一个暗影天赋,是用来杀人快些的,不过死的也快,
综合来说,WOW职业很平衡, 但是还有一点微妙的不平衡,主要看玩家怎么操作了,在正确的目标上和正确的时间里用正确的技能,就对了,
没有最强的职业,只有最强的玩家,这是永恒的真理。
依我多年的经验来看,玩好一个坦克最不容易,但也最容易赢得大家的尊重,在游戏里组队最受欢迎。
想轻松点就玩治疗职业。
新手还是玩奶妈比较好,尤其是QS,基本就是专门为新手准备的,不过练级的时候要早些弄装备,武器最重要,要不你会很郁闷,QS用起来比较简单,但是很强大,很抗揍,还有强大的刷血能力,以后不要问哪个职业最强了,问哪个职业适合现在的你就可以了,的确,没有最强的职业,只有最强的玩家