不知道你所说的是贴图映射;还是图像的实际投射?
如果是映射的话就是俗称的“贴图”,这个你只要利用“UVWMaping”和“UnrapUVW”就可以!
如果是直接的投射的话只需要利用一个灯光即可!
在灯光的“灯光贴图”参数中添加一个图片,这样灯光照到哪里,那里就是这个图像!(参数如图,到灯光的修改器中找!)但是这种情况下需要你把其他的光源处理好,否则就会使氛围很不自然!
选择长方体,然后用“复合对象”里面的“图形合并”,然后拾取二维物体就可以了。
用图形合并